
กว่าจะเป็น “สติทช์” เจ้าขนฟูตัวสีฟ้า ผู้สร้างคงความซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับให้มากที่สุด สู่การถ่ายทอดเป็ย 3D ในภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชั่นอย่างแนบเนียน
สิ้นสุดการรอคอย ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชั่นสุดน่ารัก “Disney’s Lilo & Stitch ลีโลแอนด์สติทช์” เข้าฉายป่วนทุกคนในโรงภาพยนตร์แล้ว พร้อมกับความน่ารัก แสบซน และเรื่องราวสุดอบอุ่น ที่ใครต่างก็ตกหลุมรัก
โดยเฉพาะความน่ารักน่าหยิกของสติทช์ ที่ดูสมจริงราวกับเป็นหมาสีฟ้าที่หลุดมาอยู่บนโลกนี้จริง ๆ ซึ่งงานนี้ต้องชื่นชมทีมผู้สร้างที่สามารถสร้างสติทช์ออกมาได้อย่างน่าประทับใจ แต่กว่าจะออกมาเป็นอย่างที่เห็น ต้องผ่านกระบวนการสร้างสรรค์ที่ซับซ้อนหลายขั้นตอนเลยทีเดียว
เริ่มจากการออกแบบต่อยอดจากแอนิเมชั่น ที่ทีมโปรดักชั่นเผยว่ามีจุดเริ่มต้นจากคติประจำใจของ “Dean Fleischer Camp” ผู้กำกับที่ว่า “ความน่ารักคือสิ่งที่วิวัฒนาการสร้างขึ้นมานานนับพันปี…เราก็แค่เอาส่วนนั้นมาใช้”
ทีมโปรดักชั่นจึงศึกษาทุกอย่างในธรรมชาติที่ผู้คนรู้สึกว่าน่ารัก แล้วนำมาผสมผสานเป็นสติทช์ ทั้งหูของกวาง จมูกของบูลด็อก ขนของโคอาลา ตาของแมวน้ำ จนเจ้าต่างดาวสุดแสบออกมาน่ารักอย่างที่เห็น และกลายเป็นที่ชื่นชอบของผู้คนได้อย่างที่ตั้งใจ
แน่นอนว่าในภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชั่นเรื่องล่าสุดนี้ สติทช์ถูกทำให้มีชีวิตด้วยเทคนิคภาพยนตร์และวิชวลเอฟเฟ็กต์ หรือพูดง่าย ๆ คือ สร้างขึ้นจาก CG ทั้งหมด ซึ่งความท้าทายคือการทำให้นักแสดงสามารถแสดงร่วมกับตัวละครที่ไม่มีอยู่จริงได้
จึงมีการนำ Legacy Effects มาสร้างโมเดลและหุ่นจำลองในกองถ่าย เพื่อใช้อ้างอิงแสงและมุมกล้อง รวมถึงให้นักแสดง โดยเฉพาะ “Maia Kealoha” ที่แสดงเป็นลีโล สามารถเชื่อมโยงและแสดงร่วมกับสติทช์ได้จริง โดยมีการสร้างหุ่นจำลองสติทช์ออกมาหลายเวอร์ชั่นมาก อาจจะเป็นร้อยแบบเลยทีเดียว เช่น แบบกรงสีเทา แบบหนักที่ใช้สำหรับฉากใต้น้ำ และเพื่อความสมจริง หุ่นจำลองนี้ยังถูกใช้ร่วมกับทักษะการเชิดหุ่น ซึ่งช่วยให้ผู้กำกับและนักแสดงรู้สึกเหมือนว่าสติทช์มีชีวิตจริง ๆ และมั่นใจในการถ่ายทำมากขึ้น ทั้งยังช่วยให้ทีมวิชวลเอฟเฟ็กต์สามารถกำหนดขนาดและมิติต่าง ๆ ที่ต้องการในขั้นตอนหลังการถ่ายทำได้ด้วย
“Craig Hammack” หัวหน้าทีมวิชวลเอฟเฟ็กต์ของ ลีโลแอนด์สติทช์ กล่าวถึงความร่วมมือกับ Legacy Effects ว่า แบบขนของสติทช์ที่พวกเขาสร้างขึ้นมีความละเอียดสูง เย็บด้วยมือ และดูสวยงามมาก คนเชิดก็ยอดเยี่ยม เขาใส่บุคลิกที่แท้จริงลงในหุ่น ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างมากกับ Maia Kealoha ในการสร้างมิตรภาพที่แท้จริงระหว่างสติทช์กับเธอ
พวกเขายังช่วยแก้ปัญหาหลาย ๆ อย่างได้อย่างไม่น่าเชื่อ เพราะหุ่นมักจะไม่พอดีกับฉากถ่ายทำ จึงต้องใช้ความคิดพลิกแพลงช่วยให้ Maia ไม่ไปชนกับสิ่งที่สติทช์จะชน และไม่ทำให้เกิดเงาที่ไม่ต้องการในฉาก ต้องบอกว่า Seth Hays ผู้เชิดหุ่นสติทช์เป็นผู้ร่วมงานที่ยอดเยี่ยมมาก เขาดึงการแสดงที่ดีที่สุดจาก Maia ออกมาได้ โดยไม่รบกวนการถ่ายทำเลย
นอกจากนี้ Craig Hammack ยังเสริมว่า เราต้องการคงความซื่อสัตย์ต่อภาพยนตร์ต้นฉบับไว้ให้มากที่สุด โดยเฉพาะสติทช์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เราใช้เวลามากในการวิเคราะห์ว่ามีองค์ประกอบอะไรบ้างที่รวมกันเป็นตัวละครที่ผู้คนรักมากขนาดนี้ เพื่อที่จะสามารถถ่ายทอดออกมาในรูปแบบ 3D ได้อย่างแนบเนียนที่สุด
เราทำงานพัฒนาค่อนข้างเยอะกว่าจะมาถึงจุดนี้ ทั้งในเรื่องโทนสีที่มีความละเอียดอ่อน การไล่เฉดสีของขน ขนาดของดวงตา รูปทรงของดวงตา และขนาดของใบหู สุดท้ายผมคิดว่าเราถ่ายทอดท่าทีและความรู้สึกของตัวละครออกมาได้ตรงจุดมาก ๆ