เว็บไซต์นี้ใช้คุ้กกี้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีมีประสิทธิภาพยิ่งขี้น อ่านเพิ่มเติมคลิก (Privacy Policy) และ (Cookies Policy)
หน้าแรก หัวข้อข่าว เกมออนไลน์

ข่าว: เกมออนไลน์

เอเชียซอฟท์

เอเชียซอฟท์ฯ ปั้น New S-curve ผนึก บิทคับ ลุย Hybrid GameFi

โควิด-19 ผลักดันให้อุตสาหกรรมเกมออนไลน์และอีสปอร์ตทั่วโลกเติบโตแบบก้าวกระโดด ทั้งในแง่จำนวนผู้เล่นและมูลค่าตลาด Newzoo (บริษัทวิจัยข้อมูลเชิ...

THG เปิดตัวเกมเพื่อสังคม Gudi…Good สร้างอีคิว-จุดประกายทำดี

THG เปิดตัวเกมเพื่อสังคม Gudi...Good เสริมสร้างอีคิว แฝงแง่คิดสอดแทรกวิธีเรียนรู้การเป็นพลเมืองดีมีจิตสาธารณะ วันที่ 28 มีนาคม 2565 THG เ...

เส้นทางความฮอต Among Us เกมกระแสรองที่มีผู้เล่นวันละ 60 ล้านคน

ธนพงศ์ พุทธิวนิช : เรื่อง ถ้าเกมเป็นผลิตภัณฑ์ประเภทหนึ่ง ณ เวลานี้ไม่มีเกมไหนที่มาแรงเท่ากับเกม AMONG US อีกแล้ว สำหรับคนที่สัมผัสโลกไซเบอ...

กีฬา รับมือ “โรคเลื่อน” NASCAR ชูแข่งผ่านเกมออนไลน์

มหกรรมกีฬาโอลิมปิกที่ถูกเลื่อนออกไปในปีหน้า ถือเป็นอีกหนึ่งความเสียหายใหญ่จากวิกฤตไวรัสโควิด-19 ในปีนี้ หลังจากก่อนหน้านี้ ลีกกีฬาใหญ่ในต่าง...

“เอไอเอส” ทุ่มงบ 226 ล้าน ซื้อหุ้นเพิ่มทุนบริษัทเกมมิ่งในสิงคโปร์

"เอไอเอส" ทุ่มงบ 226 ล้านบาท ซื้อหุ้นเพิ่มทุนบริษัทเกมมิ่ง DGI ในสิงคโปร์ สัดส่วน 33.33% เชื่อธุรกิจเกมออนไลน์เติบโตสูง คาดมูลค่าตลาดรวมตลาด...

‘โคโรน่า’ ดันเกมออนไลน์-วิดีโอสตรีมมิ่งพุ่ง เหตุ ‘คนจีน’ งดออกนอกบ้าน

สำนักข่าวรอยเตอร์สรายงานว่า แอปพลิเคชั่น "เกมออนไลน์และวิดีโอสตรีมมิ่ง" ในจีนกำลังได้รับความนิยมอย่างมาก เนื่องจากสถานการณ์แพร่ระบาดของไวรัส...

“E-Sport” เกมกีฬาไม่จำกัดเพศ…ที่ให้อะไรมากกว่าความสนุก

เรื่อง จิรายุ วัฒนประภาวิทย์ เมื่อพูดถึง “เกมออนไลน์” ใครหลาย ๆ คน อาจจะคงคิดว่า “เกม” เป็นเรื่องที่ไร้สาระที่เด็กผู้ชายชอบเล่น โดยเฉพาะผ...

แผนจำกัด “เกมออนไลน์” ในจีน กระทบตลาดของ “เทนเซนต์” กว่า 2 หมื่นล้านดอลล์

รอยเตอร์สรายงานว่า แผนการจำกัดเกมออนไลน์ในประเทศจีน กระทบเเละทำลายยอดมูลค่าตลาดของเทนเซนต์กว่า 2 หมื่นล้านดอลลาร์ ทำให้เกิดความกังวลในด้านคว...

Blizzard ร่วม Mol เปิดตัว Blizzard Cafe

ผู้สื่อข่าว “ประชาชาติธุรกิจ” รายงานว่า เมื่อวันที่ 20 ก.ค. 2560 บริษัท เอ็มโอแอล แอ็คเซสพอร์ทัล จำกัด ผู้ให้บริการชำระเงินผ่านระบบอิเล็กทรอ...

ข่าวเด่นวันนี้