ญี่ปุ่นหนุนอนิเมะ-อาหารตีตลาดโลก ตั้งเป้าทำเงิน 50 ล้านล้านเยนภายในปี 2033

ญี่ปุ่น อนิเมะ
บรรยากาศในงาน AnimeJapan 2023 (ภาพโดย RICHARD A. BROOKS / AFP)

ญี่ปุ่นกำหนดยุทธศาสตร์ “Cool Japan” เฟสใหม่ หนุนอนิเมะ อาหาร และสินค้าวัฒนธรรมต่าง ๆ ตีตลาดต่างประเทศ ตั้งเป้าทำเงิน 50 ล้านล้านเยน หรือประมาณ 11.75 ล้านล้านบาท ภายในปี 2033 

เอ็นเอชเค (NHK) รายงานเมื่อวันที่ 4 มิถุนายน 2024 ว่า รัฐบาลญี่ปุ่นกำลังใช้ซอฟต์พาวเวอร์เพื่อสร้างผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจมหาศาลในทศวรรษข้างหน้า โดยได้กำหนดยุทธศาสตร์ใหม่ภายใต้ยุทธศาสตร์ “Cool Japan” ซึ่งรัฐบาลญี่ปุ่นกล่าวว่าจะยกระดับวัฒนธรรมบนเวทีโลกและจะสร้างผลกำไรจากกระบวนการนี้

คณะทำงานด้านยุทธศาสตร์ทรัพย์สินทางปัญญาของรัฐบาลญี่ปุ่นกล่าวว่า ยุทธศาสตร์ใหม่นี้มุ่งที่เพิ่มความนิยมของอนิเมะ อาหาร และแง่มุมอื่น ๆ ของวัฒนธรรมญี่ปุ่นในต่างประเทศ และตั้งเป้าที่สร้างรายได้มากกว่า 50 ล้านล้านเยน หรือประมาณ 11.75 ล้านล้านบาท ภายในปี 2033 ซึ่งตัวเลขนี้คิดเป็นสองเท่าของรายได้ที่ทำได้ในปัจจุบัน 

ภายใต้ยุทธศาสตร์ Cool Japan คณะทำงานมุ่งบรรลุเป้าหมายด้วยวิธีการต่าง ๆ อย่างเช่น การช่วยเหลือผู้ประกอบการในการเพิ่มยอดขายสื่อดิจิทัลในต่างประเทศ และยุทธศาสตร์ดังกล่าวระบุว่า รัฐบาลจะพยายามส่งเสริมอนิเมะ วิดีโอเกม และงานดิจิทัลอื่น ๆ ในต่างประเทศให้มากขึ้น 

นอกจากนั้น ยุทธศาสตร์นี้ยังขยายไปถึงการทำเงินจากการท่องเที่ยว ซึ่งรัฐบาลจะลงทุนในบริการที่ใช้ทรัพย์สินทางธรรมชาติและวัฒนธรรมของญี่ปุ่นเพื่อดึงดูดนักท่องเที่ยวจากต่างประเทศให้มากขึ้น

คิชิดะ ฟูมิโอะ (Kishida Fumio) นายกรัฐมนตรีของญี่ปุ่นได้สั่งให้บรรดารัฐมนตรีนำแผนดังกล่าวไปปฏิบัติจริงโดยเร็วที่สุด และกล่าวว่ารัฐบาลจะส่งเสริมความพยายามระหว่างภาคส่วนตามยุทธศาสตร์ใหม่