เว็บไซต์นี้ใช้คุ้กกี้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีมีประสิทธิภาพยิ่งขี้น อ่านเพิ่มเติมคลิก (Privacy Policy) และ (Cookies Policy)
Skip to content
ABC-Mart เล็งบุกไทย-อินโดนีเซีย
Business ABC-Mart เล็งบุกไทย-อินโดนีเซีย
ตร.สอบ ‘สุภาพร พิมพงษ์’ ปมหุ้น TRUE ยันแค่เคยซื้อกองทุน 10 ปีก่อน
Finance ตร.สอบ ‘สุภาพร พิมพงษ์’ ปมหุ้น TRUE ยันแค่เคยซื้อกองทุน 10 ปีก่อน
รฟม. รื้อสะพานลอยเสร็จแล้ว เร่งเสริมความแข็งแรงดิน ลดน้ำรั่วซึมเข้าอุโมงค์สายสีม่วง
Real Estate รฟม. รื้อสะพานลอยเสร็จแล้ว เร่งเสริมความแข็งแรงดิน ลดน้ำรั่วซึมเข้าอุโมงค์สายสีม่วง
ธุรกิจการบินหวนดัมพ์ราคาตั๋ว ‘บินไทย’ มุ่งความคุ้มค่าหนีสงครามราคา
Economic ธุรกิจการบินหวนดัมพ์ราคาตั๋ว ‘บินไทย’ มุ่งความคุ้มค่าหนีสงครามราคา
กรมท้องถิ่น ถอนตัวชิงเค้กเงินกู้ – มท.ยังเดินหน้า ชงแผนใช้รถอีวี – ตั้งสถานีชาร์จทั่วประเทศ
Politics กรมท้องถิ่น ถอนตัวชิงเค้กเงินกู้ – มท.ยังเดินหน้า ชงแผนใช้รถอีวี – ตั้งสถานีชาร์จทั่วประเทศ
ป่าเด็งโมเดล เพชรบุรี ไม่ทิ้ง-ไม่ฝังกลบแก้วิกฤตขยะ 2 ตัน/วัน
SD ป่าเด็งโมเดล เพชรบุรี ไม่ทิ้ง-ไม่ฝังกลบแก้วิกฤตขยะ 2 ตัน/วัน
‘เนเน่ รอยัล’ America’s Got Talent มือกีตาร์ไทยดังไกลอเมริกา
Biz Movement ‘เนเน่ รอยัล’ America’s Got Talent มือกีตาร์ไทยดังไกลอเมริกา
AWC ทุ่ม 2 พันล้าน ผุดเคเบิ้ลคาร์รักษ์โลก ข้ามแม่น้ำเจ้าพระยา สู่ MONA Bangkok ปั้นแลนด์มาร์กท่องเที่ยวระดับโลก
Business AWC ทุ่ม 2 พันล้าน ผุดเคเบิ้ลคาร์รักษ์โลก ข้ามแม่น้ำเจ้าพระยา สู่ MONA Bangkok ปั้นแลนด์มาร์กท่องเที่ยวระดับโลก
‘ชัชชาติ’ สปีด 100 วันแรก ลุยปราบโกง-บิ๊กโปรเจ็กต์-หั่นค่ารถไฟฟ้า
Real Estate ‘ชัชชาติ’ สปีด 100 วันแรก ลุยปราบโกง-บิ๊กโปรเจ็กต์-หั่นค่ารถไฟฟ้า
ผู้ว่าฯ แบงก์ชาติ ชี้โอกาสจะเห็นดอกเบี้ยต่ำกว่า 1% ยากขึ้น แม้เงินเฟ้อไม่สูงอย่างที่คาดไว้เดิม
Finance ผู้ว่าฯ แบงก์ชาติ ชี้โอกาสจะเห็นดอกเบี้ยต่ำกว่า 1% ยากขึ้น แม้เงินเฟ้อไม่สูงอย่างที่คาดไว้เดิม
ดูทั้งหมด

อีสปอร์ตจุดพลุธุรกิจเกมเฟือง แนะรัฐอัพเกรดเทียบชั้นไทยพรีเมียร์ลีก

19 ส.ค. 2560 | 22:59น.

กระตุ้นรัฐอัพเกรด “อีสปอร์ต” เทียบชั้นพรีเมียร์ลีกจุดพลุธุรกิจเกมโตทะลุ 20,000 ล้านบาทแบรนด์สินค้าไอทีทั้งฮาร์ดแวร์-ซอฟต์แวร์เกมพร้อมสนับสนุนปลุกตลาดคึกคัก ฟากสมาคมอีสปอร์ตเดินหน้าร่างกฎเกณฑ์และนักกีฬาและจัดระเบียบการแข่งขัน

นายเสถียร บุญมานันท์ ประธานกรรมการ CEO บริษัท นีโอลูชั่นอีสปอร์ต จำกัด กล่าวกับ “ประชาชาติธุรกิจ” ว่า ในประเทศสหรัฐอเมริกาได้คาดการณ์ว่าอีก 10 ปี ข้างหน้า การแข่งขันเกมออนไลน์หรืออีสปอร์ตจะเป็น 1 ใน 5 กีฬาที่มีมูลค่ามากที่สุดในโลก จากปัจจุบันมีผู้ชมกีฬาอีสปอร์ต กว่า 600 ล้านคนทั่วโลก

และการที่ประเทศไทยยอมรับให้อี สปอร์ตเป็นกีฬาทำให้สังคมให้การยอมรับมากขึ้น ซึ่งที่ผ่านมาแบรนด์สินค้าอุปโภคบริโภคต่าง ๆ เริ่มทำการตลาดผ่านเกมออนไลน์มากขึ้นทำให้ธุรกิจเกี่ยวเนื่องกับอีสปอร์ตในประเทศไทยเติบโตขึ้นด้วย รวมถึงนักกีฬามีรายได้มากขึ้น มีผู้ประกอบการจัดตั้งสโมสรได้ส่งผลให้ระบบการจัดแข่งดีขึ้น

ดันเทียบชั้นไทยพรีเมียร์ลีก

ขณะที่นักกีฬาเองก็มีความภูมิใจที่ได้เป็นตัวแทนประเทศไปแข่งขัน ปัจจุบันธุรกิจเกมเป็นธุรกิจเอ็นเตอร์เทนเมนต์ที่มีมูลค่าสูงที่สุดในโลกมาตั้งแต่ปี 2011 มีมูลค่ามากกว่าภาพยนตร์ฮอลลีวูด และหนังสือรวมกัน ดังนั้นการที่รัฐมาสนับสนุนอีสปอร์ตส่งเสริมให้ตลาดเติบโตขึ้นอีก

“สิ่งที่รัฐบาลควรให้การสนับสนุนหลังประกาศให้อีสปอร์ตเป็นกีฬาแล้ว คือทำให้ทีมเป็นทีม และมีสโมสรชัดเจน เพื่อทำให้แบรนด์ต่าง ๆ กล้าสนับสนุนกีฬาอีสปอร์ต และคนทั่วไปมองเห็นมุมดี ๆ ของเกมทำให้เป็นรูปธรรมแบบไทยพรีเมียร์ลีก โดยเฉพาะสมาคมอีสปอร์ตที่ควรเข้ามาช่วยเรื่องการจัดระเบียบต่าง ๆ ”

ปัจจุบันในประเทศไทยมีการแข่งขันระดับโปรลีก 2-3 ลีก และมีสโมสร ประมาณ 10 แห่ง มีทีมเป็นหลักร้อย และมีนักกีฬาหลักพันขึ้นไป ขณะที่ในจีนนักกีฬาอีสปอร์ตมีเงินเดือนหลักเเสน และมีการซื้อตัวมูลค่าสูงถึง20 ล้านบาท แต่ในไทยยังไม่มีเงินเดือนจริงจัง อยากย้ายทีมเมื่อไรก็ได้ ยังไม่มีระบบ เป็นสิ่งที่ต้องทำอย่างแรก เพื่อให้เป็นกีฬาที่แท้จริง

ลุ้นตลาดเกมโตทะลุ 2 หมื่น ล.

สำหรับมูลค่าตลาดเกมของประเทศไทยปีที่ผ่านมา มีมูลค่า 19,000 ล้านบาท (ทั้งเกมพีซี, เกมโมบาย) และคาดว่าปีนี้จะเติบโตขึ้นเป็น 23,000-26,000 ล้านบาท ซึ่งไทยติดอันดับท็อป 20ตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก และถือเป็นประเทศยุทธศาสตร์ทำให้ผู้ให้บริการเกมต่างเข้ามาทำตลาดในประเทศไทยทำให้การแข่งขันในตลาดสูงขึ้น

ส่วนตลาดอีสปอร์ตในไทย มีมูลค่าประมาณ 500 ล้านบาท แม้ยังไม่มีการเก็บเงินค่าเข้าชม มีเพียงสปอนเซอร์ แต่คาดว่าภายใน 4 ปีข้างหน้าจะเติบโตถึง 2,000 ล้านบาท จากปัจจุบัน 70% ของเด็กอายุ 13-25 ปี ในไทยเล่นเกม โดยนีโอลูชั่นเข้ามาสนับสนุนอีสปอร์ตมาร่วม 10 ปี โดยจัดตั้งทีมไปแข่งในต่างประเทศ สร้างสนามแข่งอีสปอร์ตรายแรก และได้แชมป์โลกมาแล้ว 4 ครั้ง

นอกจากนี้ บริษัทยังมีธุรกิจขายอุปกรณ์เกี่ยวกับเกม โดยปีที่ผ่านมามีรายได้ 250 ล้านบาท และตั้งเป้าการเติบโตในปีนี้ที่ 30% ปัจจุบันขยายตลาดไปใน 5 ประเทศ ได้แก่ ลาว พม่า กัมพูชา ฟิลิปปินส์ และสิงคโปร์ พร้อมทั้งมีแผนนำโมบายเกมจากจีนเข้ามาทำตลาดในไทยด้วย

ด้านนายสันติ โหลทอง นายกสมาคมไทยอีสปอร์ต กล่าวว่า เมื่ออีสปอร์ตได้รับการยอมรับให้เป็นกีฬาจะช่วยให้เกมได้รับการยอมรับจากสังคมมากขึ้น จากที่มีไว้เพื่อความสนุก กลายเป็นกีฬาที่สร้างรายได้ช่วยให้ผู้ลงทุนในวงการเกมมีความมั่นใจส่งผลให้เจ้าของแบรนด์สินค้าต่าง ๆ มีทิศทางการลงทุนชัดเจนขึ้น ซึ่งสมาคมจะทำหน้าที่เป็นตัวกลางคอยเชื่อมโยงกับภาครัฐทำให้ตลาดเกมที่กำลังเติบโตอยู่แล้วยิ่งเติบโตได้อีก

ลุยจัดระเบียบ “อีสปอร์ต”

โดยทางสมาคมจะเป็นผู้ร่างกฎเกณฑ์ขึ้นเพื่อจัดระเบียบ ซึ่งต้องสอดคล้องกับรัฐบาล เชื่อว่าภาครัฐจะมีมาตรการมาชี้แนะให้กลุ่มธุรกิจเกม เช่น เวลาในการเล่นเกมหรือฝึกซ้อมอาจมีกฎระเบียบมากขึ้น และมีการลงทะเบียนชัดเจน รวมถึงมีมาตรการในการคัดเลือกนักกีฬา

“เรื่องการสนับสนุนในปัจจุบัน ด้านอุปกรณ์เกมมิ่งเชื่อว่าแบรนด์เกมมิ่งทุกแบรนด์พร้อมให้การสนับสนุนจึงไม่กังวลเรื่องนี้”

ส่วนการสนับสนุนของภาครัฐมองว่าอยากให้เข้ามาช่วยสนับสนุนด้านสุขภาพของนักกีฬา เนื่องจากในบ้านเรายังมีความรู้เรื่องนี้น้อย และสมาคมเองก่อตั้งมา 4 ปี ที่ผ่านมา มีเอเซอร์เป็นผู้สนับสนุนหลัก ต่อไปคงมีหลายแบรนด์เข้ามาร่วมมากขึ้น

“เราเองยังไม่เคยคุยเรื่องเงินกับทางรัฐบาล เพราะยังไม่ได้มองเรื่องนี้ เนื่องจากต้องการสร้างความมั่นคงและสร้างชื่อเสียงก่อน ค่อยนำเงินมาสนับสนุนก็ได้ อย่างที่บอกว่าอยากให้รัฐมา สนับสนุนด้านสุขภาพนักกีฬา โดยเฉพาะเรื่องสายตา และการใช้อุปกรณ์ที่พอดี”

ปัจจุบันในประเทศไทย มีนักกีฬาอี สปอร์ต ประมาณ 7,000 คน แต่ถ้าเป็นระดับมือโปรมีประมาณ 400-500 คน บางคนมีเงินเดือนในฐานะกีฬาและได้รับการถูกทาบทามให้ไปอยู่กับทีมต่างชาติบ้างแล้ว

แบรนด์ดังทั่วโลกแห่มาไทย

นายถกล นิยมไทย ผู้จัดการประจำประเทศไทย ฝ่ายผลิตภัณฑ์คอนซูเมอร์ เลอโนโว กล่าวกับ “ประชาชาติธุรกิจ” ว่า แบรนด์สินค้าเกี่ยวกับเกมจากทั่วโลก ทั้งซอฟต์แวร์ และฮาร์ดแวร์จะเริ่มหันมามองตลาดในประเทศไทยมากขึ้นเนื่องจากเห็นความพร้อมและความตื่นตัวของภาคส่วนต่าง ๆ รวมทั้งตลาดเกมในประเทศไทยปัจจุบัน ถือเป็นอันดับ 2 ในอาเซียน หากสามารถผลักดันให้ไทยเป็นศูนย์กลางในการปล่อยสินค้า รวมทั้งการจัดการแข่งขันได้จะช่วยกระตุ้นเศรษฐกิจของประเทศได้

และสำหรับแบรนด์เลอโนโว ปัจจุบันผลิตภัณฑ์โน้ตบุ๊กสำหรับกลุ่มเกมมิ่งมีสัดส่วนยอดขาย ประมาณ 15% ในแง่จำนวนเครื่อง และ 24% ในแง่รายได้ เนื่องจากราคาเฉลี่ยอยู่ที่ 30,000 บาทขึ้นไป และมีอัตราเติบโตเฉลี่ยไตรมาสละ 120%

“ศูนย์การค้าต่าง ๆ เริ่มมีการโปรโมตสินค้าเกมมิ่งชัดเจนขึ้น ทำให้ตลาดสมบูรณ์ขึ้น ผู้บริโภคเองก็มีการตื่นตัว ดังนั้นจะเห็นได้ว่าตลาดโน้ตบุ๊กเกมมิ่งโตเกิน 100% เป็นกลุ่มที่เติบโตที่สุดในตลาดโน้ตบุ๊ก”

ส่วนกำลังซื้อของผู้บริโภคโดยรวมตนมองว่า ในกลุ่มระดับกลางและล่างค่อนข้างฝืด สังเกตได้จากยอดขายในงานคอมมาร์ตครั้งที่ผ่านมาที่ระมัดระวังในการใช้จ่ายมากขึ้น และเน้นไปในเรื่องความคุ้มค่าเป็นหลัก ขณะที่ตลาดกลุ่มบนยังโตได้ เลอโนโวเองจึงหันมาเน้นทำตลาดในลูกค้าระดับบนขึ้นไป

โดยการทำตลาดในครึ่งปีหลัง บริษัทจะเน้นเจาะกลุ่มลูกค้าที่เหมาะกับผลิตภัณฑ์ เช่น กลุ่มการศึกษา จะนำเครื่อง 2in1 เข้าไปทำตลาด คาดว่าจะทำได้ดีกว่าครึ่งปีแรก เนื่องจากการสนับสนุนจากภาครัฐ และเป็นช่วงไฮซีซั่นที่ผู้บริโภคเน้นจับจ่ายช่วงสิ้นปี ซึ่งจะมีโปรโมชั่นต่าง ๆ ออกมาอย่างต่อเนื่อง เพื่อผลักดันให้ยอดขายเติบโต 5-10% ภายในสิ้นปีนี้

แท็กที่เกี่ยวข้อง

พรีเมียร์ลีก อีสปอร์ต E-Sport