เว็บไซต์นี้ใช้คุ้กกี้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีมีประสิทธิภาพยิ่งขี้น อ่านเพิ่มเติมคลิก (Privacy Policy) และ (Cookies Policy)
Skip to content
‘เนื้อแท้’ ยอมรับ 6 เดือนที่ผ่านมา ประสบปัญหาสภาพคล่อง เร่งเคลียร์เงินเดือนค้างจ่าย-ปรับระบบบัญชี
Business ‘เนื้อแท้’ ยอมรับ 6 เดือนที่ผ่านมา ประสบปัญหาสภาพคล่อง เร่งเคลียร์เงินเดือนค้างจ่าย-ปรับระบบบัญชี
“เอรา วัน” แจงซีพีไม่เคยตั้งเป้ายกเลิกสัญญาไฮสปีด ยังหาทางออกกับรัฐฝ่าอุปสรรคพื้นที่-การเงิน
Economic “เอรา วัน” แจงซีพีไม่เคยตั้งเป้ายกเลิกสัญญาไฮสปีด ยังหาทางออกกับรัฐฝ่าอุปสรรคพื้นที่-การเงิน
คมนาคมเร่งแก้รถติด ปทุมธานี เล็งผุดระบบขนส่งมวลชน เชื่อมโครงข่ายรับ ”สวนสัตว์ใหม่”
Economic คมนาคมเร่งแก้รถติด ปทุมธานี เล็งผุดระบบขนส่งมวลชน เชื่อมโครงข่ายรับ ”สวนสัตว์ใหม่”
SET วันนี้ (10 ก.ค.) ปิดบวก ยืนเหนือ 1,600 จุด Fund Flow หนุน หุ้น “นิคมฯ–พลังงาน” พุ่ง
Finance SET วันนี้ (10 ก.ค.) ปิดบวก ยืนเหนือ 1,600 จุด Fund Flow หนุน หุ้น “นิคมฯ–พลังงาน” พุ่ง
สิริพงศ์ เผย น้ำซึมเข้าอุโมงค์สายสีม่วง ย่านวงเวียนใหญ่สถานการณ์ดีขึ้น อีก 2 สัปดาห์หยุดรอยรั่วได้
Economic สิริพงศ์ เผย น้ำซึมเข้าอุโมงค์สายสีม่วง ย่านวงเวียนใหญ่สถานการณ์ดีขึ้น อีก 2 สัปดาห์หยุดรอยรั่วได้
Amity ปักหมุดสำนักงาน-ศูนย์วิจัย AI แห่งใหม่ใน ‘สิงคโปร์’
Tech Amity ปักหมุดสำนักงาน-ศูนย์วิจัย AI แห่งใหม่ใน ‘สิงคโปร์’
‘ศุภจี’ เปิดใจชีวิต รมว.หญิง “เน้นงาน ไม่เน้นคอนเทนต์” ดันเกมดีลสหรัฐ-จีน-ยุโรป – เล็ง OCN คุมเกมแพลตฟอร์ม
Economic ‘ศุภจี’ เปิดใจชีวิต รมว.หญิง “เน้นงาน ไม่เน้นคอนเทนต์” ดันเกมดีลสหรัฐ-จีน-ยุโรป – เล็ง OCN คุมเกมแพลตฟอร์ม
ชัชชาติ ประกาศสร้างแน่ สะพานคนเดินข้ามเจ้าพระยา คืนตลาดจตุจักรให้การรถไฟฯ
Economic ชัชชาติ ประกาศสร้างแน่ สะพานคนเดินข้ามเจ้าพระยา คืนตลาดจตุจักรให้การรถไฟฯ
ค่าย “ชิปเอเชีย” ระดมทุนใหญ่ 2 ฟากโลก
Tech ค่าย “ชิปเอเชีย” ระดมทุนใหญ่ 2 ฟากโลก
ศุภจี เดินไปในดาวอังคาร  เจรจาเพื่อชาติ เน้นทำงาน ไม่เน้นพูด
Politics ศุภจี เดินไปในดาวอังคาร  เจรจาเพื่อชาติ เน้นทำงาน ไม่เน้นพูด
ดูทั้งหมด

เกมมิ่งเกียร์โตตาม ‘อีสปอร์ต’ สินค้าไอทีแห่ชิงเค้กหมื่นล้าน

05 ม.ค. 2565 | 12:14น.

อุตสาหกรรมเกมเติบโตขึ้น โดยเฉลี่ย 10% ต่อเนื่องทุกปี โดยข้อมูลจากสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (ดีป้า) ระบุว่า ปี 2563 มีเม็ดเงินสะพัดกว่า 33,000 ล้านบาท

เพิ่มขึ้นจากปี 2562 ทั้งยังได้รับอานิสงส์จากการโควิด-19 กระตุ้นให้โตขึ้นไปอีกเพราะคนอยู่บ้านมากขึ้น

Newzoo บริษัทเก็บข้อมูลเกี่ยวกับตลาดเกมอีสปอร์ตรายงานตัวเลขคนเล่นเกมในประเทศไทย ณ เดือน ก.ย. 2564 ว่าจะทะลุ 32 ล้านคน เพิ่มจาก 27 ล้านคนในปี 2563 ไม่ใช่แค่จำนวนคนเล่นเกมที่เพิ่มขึ้น newzoo ยังระบุอีกว่า จำนวนคนดูกีฬาอีสปอร์ตในไทยปี 2564 เพิ่มเป็น 4.3 ล้านคน อีกทั้งยังทำให้เกิดอาชีพใหม่ ๆ เพิ่มขึ้นด้วย

แน่นอนว่าการเติบโตนี้ส่งผลมาถึงอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับการเล่นเกมด้วย

“สุธิดา มงคลสุธี” ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บมจ.ซินเน็ค ผู้นำเข้าสินค้ากลุ่มไอทีกล่าวว่า อุตสาหกรรมเกมมีแนวโน้มการเติบโตเพิ่มขึ้นเฉลี่ยปีละ 10% และคาดว่าปี 2565 จะยังโตต่อเนื่องไม่น้อยกว่า 10%

ทั้งในเรื่องของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่มีมูลค่าประมาณ 10,000 ล้านบาท ซึ่งถือเป็นผู้นำตลาดที่มีส่วนแบ่งกว่าครึ่งในตลาดนี้ โดยเมื่อเจาะลงไปในรายละเอียดพบว่าผู้เล่น 67% เล่นผ่านโทรศัพท์มือถือ คอมพิวเตอร์พีซี 24% และเกมคอนโซล 9%

ผนึก NADZ บุกเกมคอนโซล

“การแพร่ระบาดของโควิด-19 ทำให้ช่องทางการขายของสินค้าไอทีต้องปรับตัว เพราะพฤติกรรมคนเปลี่ยน มีการเรียนและทำงานที่บ้านมากขึ้น เมื่อคนอยู่บ้านมากขึ้นก็เล่นเกมเพิ่มขึ้น

จากแนวโน้มดังกล่าวบริษัทจึงร่วมกับแน๊ดซ์โปรเจค (NADZ Project) ผู้ค้าเกมคอนโซลเพื่อเจาะตลาดเกมคอนโซล จะทำให้ฐานลูกค้ากลุ่มเกมมิ่งแข็งแรงขึ้น จากเดิมมีฐานลูกค้าเฉพาะในกลุ่มพีซีเท่านั้น”

ความร่วมมือนี้แบ่ง 2 ส่วน คือ การขยายสาขาร่วมกันภายใต้ชื่อ NADZ By SYNEX โดยนำสินค้าในกลุ่มเกมมิ่งของซินเน็คเข้าไปจำหน่ายในร้านด้วย คาดว่าปี 2565 จะเปิดให้ครบ 10 สาขา อีกส่วนคือบริการหลังการขายที่จะเข้าไปซัพพอร์ตสินค้าที่ NADZ ขายด้วย

เงินสะพัดคอเกมพร้อมจ่าย

“สุธิดา” กล่าวต่อว่า แม้เศรษฐกิจโดยรวมจะชะลอตัวลง แต่สำหรับตลาดเกมมิ่งในส่วนของอุปกรณ์ยังโตขึ้นเรื่อย ๆ เนื่องจากคนกลุ่มนี้พร้อมจ่าย

และเป็นฐานแฟนที่เหนียวแน่นต่างจากอุปกรณ์ไอทีของสำนักงานที่คนซื้อนิยมซื้อของราคาถูกและดี บริษัทจึงพยายามมองหาโอกาสจากการเข้าสู่ช่องทางใหม่ ๆ มากขึ้น

“ปัจจุบันเราเป็นเบอร์ 1 ผู้นำเข้าสินค้าไอทีกลุ่มเกม โดยเมื่อต้นปี 2564 เพิ่งนำ Nintendo Switch เข้ามาขายด้วย ปัจจุบันมีสินค้าที่เจาะตลาดเกมมิ่ง 30 แบรนด์ ความร่วมมือล่าสุดกับ NADZ จะทำให้เรามีสินค้ากลุ่มเกมมิ่งที่หลากหลายทั้งพีซีและอุปกรณ์เกมมิ่งโดยตั้งเป้าว่าปี 2565 สัดส่วนรายได้จากกลุ่มเกมมิ่งจะเพิ่มขึ้นเป็น 10-15% ของยอดขายรวม”

เพิ่มไลน์อัพใหม่ดึงกำลังซื้อ

ฝั่งร้านค้าปลีกไอที “สมยศ เชาวลิต”กรรมการผู้จัดการ บริษัท เจ.ไอ.บี. คอมพิวเตอร์ กรุ๊ป จำกัด ผู้ดำเนินธุรกิจจัดจำหน่ายสินค้าไอที กล่าวกับ “ประชาชาติธุรกิจ” ว่า โควิด-19

ทำให้คนอยู่บ้านและหันมาเล่นเกมมากขึ้น ส่งผลให้แบรนด์สินค้าไอทีต่าง ๆ พยายามรุกเข้ามาเจาะตลาดเกมมิ่งมากขึ้นด้วย โดยปี 2564 เจ.ไอ.บี.ฯมียอดขายอุปกรณ์เกมมิ่ง หูฟัง เมาส์ และคีย์บอร์ดมากกว่า 400 ล้านบาท

โตขึ้น 25% จากปีก่อน ไม่นับโน้ตบุ๊กสำหรับการเล่นเกม และ VGA Card เพราะไม่ได้แยกเซ็กเมนต์นี้ออกมา แต่กลุ่มนี้ก็โตขึ้นเช่นกัน

ความน่าสนใจของตลาดเกมมิ่ง คือ เทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้น มีเกมใหม่เข้ามาในตลาดเพิ่มขึ้น เมื่อตลาดซอฟต์แวร์โตขึ้นความต้องการสูงในตลาดฮาร์ดแวร์จึงโตขึ้นตามไปด้วย คาดว่าแนวโน้มดังกล่าวจะต่อเนื่องไปถึงปี 2565

“อีกสิ่งที่น่าสนใจ คือ อาชีพใหม่ ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกมก็โตขึ้นด้วย ทั้งนักแคสต์เกม และคอนเทนต์ครีเอเตอร์ ยอดขายสินค้าที่เกี่ยวเนื่องกับอาชีพใหม่ ๆ เหล่านี้โตขึ้นเช่นกัน

ได้แก่ กล้อง และไมโครโฟน ปี 2565 เจ.ไอ.บี.ฯเตรียมนำสินค้า เกมมิ่งเกียร์แบรนด์ใหม่ ๆ เข้ามาจำหน่ายเพิ่ม รวมถึงอุปกรณ์ VR”

โน้ตบุ๊กเกมมิ่งโต 20%

ขณะที่แบรนด์ไอที “นิธิพัทธ์ ประวีณวงศ์วุฒิ” ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด บริษัท เอเซอร์ คอมพิวเตอร์ จำกัด กล่าวกับ “ประชาชาติธุรกิจ” ว่า โควิดไม่เพียงเร่งให้ตลาดไอทีโดยรวมโตขึ้น แต่ตลาดอีสปอร์ตโดยรวมก็ขยายตัวขึ้นด้วย

ทั้งจำนวนผู้เล่นและอาชีพที่เกี่ยวเนื่องกับอีสปอร์ต ขณะที่การจัดแข่งขันทัวร์นาเมนต์ต่าง ๆ ปรับมาเป็นการจัดแบบออนไลน์ ส่งผลให้อุปกรณ์หรือฮาร์ดแวร์ต่าง ๆ เติบโตตามไปด้วย เฉพาะโน้ตบุ๊กเกมมิ่งปี 2564 โตขึ้นถึง 20% แม้จะมีปัญหาซัพพลายขาด และคาดว่าปี 2565 อีสปอร์ตยังโตต่อเนื่อง

“เมื่อตลาดเกมมิ่้งโตขึ้น ฮาร์ดแวร์ก็โตตามไปด้วย ทำให้แบรนด์สินค้าไอทีแตกซับแบรนด์ออกมาจับตลาดนี้ รวมถึงเอเซอร์ก็มีโน้ตบุ๊กภายใต้แบรนด์ Predator ออกมาเจาะตลาด ล่าสุดมีเอเนอร์จีดริงก์ ‘PredatorShot’ ออกมาด้วย”

ผู้สื่อข่าวรายงานเพิ่มเติมว่า ตลาดเกมมิ่งเป็นเป้าหมายที่ใหญ่ขึ้นของแบรนด์สินค้าไอทีทั้งหลาย เพราะเป็นตลาดที่มีกำลังซื้อสูง อาทิ เอซุส ที่มี ASUS Gamingเดลล์ มี Alienware เดสก์ท็อป

เพื่อคนเล่นเกมโดยเฉพาะ ขณะที่เลอโนโว มีโน้ตบุ๊กเกมมิ่ง Lenovo Legion หรือ BenQก็มี BenQ ZOWIE ที่มีทั้งจอมอนิเตอร์ เมาส์ แผ่นรองเมาส์ ความหลากหลายของสินค้าทำให้ร้านค้าปลีกสินค้าไอทีบางราย ดีไซน์ร้านเพื่อเกมเมอร์โดยเฉพาะ

เช่น บานาน่า ไอทีมีร้านบานาน่า อีควิป รวมอุปกรณ์สำหรับการเล่นเกมมาไว้ที่เดียว ตั้งแต่เกมมิ่งโน้ตบุ๊ก ดีไอวายพีซีไปจนถึงเกมมิ่งคอนโซล เช่นกันกับ เจ.ไอ.บี.ฯ ที่มีร้าน MINE

แท็กที่เกี่ยวข้อง

อีสปอร์ต E-Sport