ทีมไทยคว้า 2 แชมป์โลกอีสปอร์ต “YMIR CUP 2569” ประเทศสิงคโปร์
ไทยคว้า 2 แชมป์โลก YMIR CUP 2569 ที่ประเทศสิงคโปร์ แม้ก่อนหน้านั้นจะเกิดเหตุการณ์ประกาศผลคลาดเคลื่อนในรอบรองชนะเลิศ ซึ่งนำไปสู่การตรวจสอบคะแนนและการยืนยันผลใหม่อย่างเป็นทางการ สะท้อนศักยภาพอีสปอร์ตไทยบนเวทีนานาชาติ
การแข่งขัน Ymir Cup World Championship 2569 จัดขึ้นระหว่างวันที่ 28 กุมภาพันธ์-1 มีนาคม 2569 ที่ประเทศสิงคโปร์ กลายเป็นอีกหนึ่งหมุดหมายสำคัญของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตไทย หลังทีม Asia 1 (ประเทศไทย) สามารถคว้าแชมป์โลกได้ถึง 2 รายการ แม้ก่อนหน้านั้นจะเกิดเหตุการณ์ประกาศผลคลาดเคลื่อนในรอบรองชนะเลิศ ซึ่งนำไปสู่การตรวจสอบคะแนนและการยืนยันผลใหม่อย่างเป็นทางการ
ทีมตัวแทนประเทศไทยเข้าร่วมแข่งขันในนาม “สหพันธ์ Thanos” ประกอบด้วยสตรีมเมอร์และเกมเมอร์ชื่อดังของไทย ได้แก่ เอก HEARTROCKER, กล้า CigaretteS TV, Hazelx, Lazy Joney, DaddyKim Channel และ Rydens ผู้เล่นตัวแทนจากประเทศไทย 3 คน ประกอบด้วย Lazy Joney (จารย์บัส จากช่อง BusSay), DaddyKim และ Rydens โดยก่อนเปิดการแข่งขัน ทีมไทยถูกจับตามองในฐานะตัวเต็งของทัวร์นาเมนต์ โดยเฉพาะ Lazy Joney ซึ่งเป็นผู้เล่นที่มีค่าพลังตัวละครสูงที่สุดในโลกของเกม Legend of YMIR ส่งผลให้ทีม Asia 1 ได้รับความสนใจจากแฟนอีสปอร์ตทั้งในประเทศและต่างประเทศตั้งแต่ก่อนเริ่มการแข่งขัน

จุดเปลี่ยนสำคัญของทัวร์นาเมนต์ รอบรองชนะเลิศเป็นการแข่งขันระหว่าง 3 ทีม ได้แก่ Asia 1 (ประเทศไทย), Asia 3 (ประเทศจีน) และ SA (อเมริกาใต้) แต่การแข่งขันหลักเป็นการขับเคี่ยวคะแนนระหว่างไทยและจีน โดยแต่ละทีมมีผู้เล่นประมาณ 200 คน ระบบการตัดสินใช้คะแนนสะสมจากหลายองค์ประกอบ ได้แก่ การทำลายสิ่งปลูกสร้างหลัก การกำจัดผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม และภารกิจสำคัญ “การถือมงกุฎ” ซึ่งมีคะแนนพิเศษสูงสุด 1,000,000 คะแนน
ตลอดช่วงต้นเกมทีมไทยเป็นฝ่ายตามหลังทั้งจีนและอเมริกาใต้ ก่อนจะค่อย ๆ ไล่ตีตื้นขึ้นมา จนเหลือเพียงทีมจีนที่ยังนำอยู่ในช่วงท้ายเกม ในจังหวะสำคัญก่อนหมดเวลา ทีมไทยสามารถครองมงกุฎได้ต่อเนื่องยาวนานกว่า 40 นาที แม้ไม่สามารถนำไปส่งยังจุดหมายปลายทางได้สำเร็จ แต่คะแนนพิเศษจากการครองมงกุฎยังสะสมต่อเนื่องจนถึงวินาทีสุดท้ายของการแข่งขัน เมื่อเวลานับถอยหลังสู่ 00.00 วินาที คะแนนในระบบถ่ายทอดสดปรากฏว่า Asia 1 แซงขึ้นนำแบบเรียลไทม์ อย่างไรก็ตามบนเวทีมีการประกาศว่า ทีมประเทศจีนเป็นผู้ชนะและเริ่มขั้นตอนเตรียมสัมภาษณ์ผู้เล่น
ขณะเดียวกัน สมาชิกกิลด์และผู้ชมจำนวนมากที่ติดตามการถ่ายทอดสดได้ส่งภาพหน้าจอแสดงคะแนนที่ไทยแซงก่อนหมดเวลาให้กับนักแข่งในสนาม Lazy Joney ตัดสินใจเดินเข้าทักท้วงทีมงาน โดยชี้แจงว่าคะแนนในระบบถ่ายทอดสดแสดงผลแตกต่างจากที่ประกาศบนเวที ภายหลังการตรวจสอบข้อมูลจากระบบเกมอย่างเป็นทางการ ผู้จัดการแข่งขันได้ประกาศผลใหม่ ยืนยันว่าทีมประเทศไทยมีคะแนนรวมสูงกว่าจากคะแนนพิเศษการครองมงกุฎในช่วงท้ายเกม และเป็นผู้ชนะรอบรองชนะเลิศอย่างถูกต้องตามกติกา เหตุการณ์ดังกล่าวสร้างแรงกดดันอย่างมากต่อทีมไทย เนื่องจากผลการแข่งขันเกือบพลิกผันเพียงเพราะความคลาดเคลื่อนในการประกาศผล

ภายหลังการยืนยันผลใหม่ มีโพสต์จากผู้เล่นฝั่งคู่แข่งในสื่อสังคมออนไลน์ ระบุว่าการตัดสิน “ไม่โปร่งใส” และอ้างว่ากฎเรื่องคะแนนพิเศษถูกเพิ่มภายหลังการแข่งขัน พร้อมเรียกร้องให้มีการประกาศ “แชมป์ร่วม” อย่างไรก็ตามทางผู้พัฒนาเกม Legend of YMIR ยืนยันว่า กติกาเรื่องคะแนนพิเศษจากการถือมงกุฎได้ประกาศไว้ตั้งแต่เดือนธันวาคม ก่อนการแข่งขัน และมีหลักฐานว่าทีมคู่แข่งเองเคยได้รับคะแนนลักษณะเดียวกันในรอบคัดเลือกมาก่อน เว็บไซต์ทางการของเกมจึงประกาศยืนยันว่า Asia 1 (ประเทศไทย) เป็นผู้ชนะรอบรองชนะเลิศอย่างเป็นทางการ เหตุการณ์ดังกล่าวกลายเป็นหนึ่งในโมเมนต์ที่ถูกพูดถึงมากที่สุดของ YMIR CUP 2569
กระทั่งในวันที่ 1 มีนาคม 2569 ทีมไทยลงแข่งขันรอบชิงชนะเลิศและสามารถเอาชนะทีมจากประเทศอินโดนีเซีย คว้าแชมป์ Ymir Cup World Championship 2569 ต่อเนื่องด้วยการแข่งขัน Ymir Cup Legend Match 2569 ซึ่งทีมไทยเอาชนะทีมจากประเทศเกาหลีใต้ได้สำเร็จ คว้าแชมป์เพิ่มอีกหนึ่งรายการ สรุปผลการแข่งขัน ทีมประเทศไทยคว้า 2 แชมป์โลก ได้แก่ Ymir Cup World Championship 2569 และ Ymir Cup Legend Match 2569

นักวิเคราะห์มองว่า ความสำเร็จครั้งนี้สะท้อนถึงศักยภาพของผู้เล่นไทยในตลาดอีสปอร์ตระดับโลก และตอกย้ำบทบาทของประเทศไทยในฐานะหนึ่งในประเทศที่มีฐานผู้เล่นและชุมชนเกมเติบโตอย่างต่อเนื่อง ขณะเดียวกันเหตุการณ์รอบรองชนะเลิศยังสะท้อนถึงความสำคัญของความโปร่งใส และความแม่นยำในระบบการแข่งขันระดับนานาชาติ ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญต่อความเชื่อมั่นของผู้เล่น ผู้ลงทุน และผู้สนับสนุนในอุตสาหกรรมเกม
การแข่งขัน YMIR CUP 2569 จึงไม่เพียงเป็นความสำเร็จด้านผลงานการแข่งขัน แต่ยังเป็นบททดสอบสำคัญของมาตรฐานการจัดการแข่งขันอีสปอร์ตระดับโลกอีกด้วย