LINE ประเทศไทย เผยอินไซต์ LINE STICKERS ปี 2567 ผู้ใช้งานเป็นผู้หญิง 68% ผู้ชาย 32% คำค้นหายอดนิยม 3 อันดับแรก “การทำงาน-สัตว์-โอกาสพิเศษ” ส่วนเทรนด์การออกแบบมาแรงเน้นสายมินิมอล-แคแรกเตอร์อวบอ้วนจ้ำม่ำ
รายงานข่าวจาก LINE ประเทศไทย เปิดเผยว่า ปัจจุบัน LINE STICKERS มีจำนวนครีเอเตอร์ชาวไทยเติบโตจากปีก่อน 10% ที่ 1.44 ล้านราย ขณะที่จำนวนสติกเกอร์ที่วางจำหน่ายในประเทศไทยเติบโตจากปีก่อน 16% ที่ 8 ล้านชุด โดยกลุ่มผู้ใช้งานหลักในปี 2567 ยังคงเป็นผู้หญิง 68% และผู้ชาย 32%
ส่วนกลุ่มผู้ใช้งานสติกเกอร์สูงสุด 3 อันดับแรก คืออายุ 25–29 ปี, 20-24 ปี และ 30-34 ปี ตามลำดับ โดยมีสัดส่วนอยู่ที่กรุงเทพฯ 44% และต่างจังหวัด 56% ส่วนปัจจัยที่ทำให้ผู้ใช้งานในต่างจังหวัดมีแนวโน้มมากขึ้นมาจากเทรนด์การทำงานจากที่ไหนก็ได้ (Work from anywhere) รวมถึงคอนเทนต์จากครีเอเตอร์ที่เหมาะกับการใช้งานในชีวิตประจำวันนอกเหนือจากการทำงาน
นอกจากนี้ LINE ยังพบว่าพฤติกรรมที่สำคัญในการเลือกซื้อสติกเกอร์ใหม่ ๆ คือการซื้อเพราะเพื่อนใช้งาน ส่วนคำค้นหายอดนิยม 3 อันดับแรกคือกลุ่มคำเกี่ยวกับการทำงาน, สัตว์และเทรนด์ต่าง ๆ เช่น ฮิปโป หมูเด้ง หมีเนย และโอกาสพิเศษ เช่น ปีใหม่ คริสต์มาส และวันเกิด


ส่งผลให้เทรนด์การออกแบบสติกเกอร์ที่น่าจับตาในปีนี้ คือมินิมอลที่เน้นเส้นเรียบง่ายและโทนสีพาสเทล เทรนด์ชับบี้ (Chubby) หรือแคแรกเตอร์อวบอ้วนจ้ำม่ำ และเทรนด์สัตว์และการทำงาน ที่ผสานความน่ารักของสัตว์กับคอนเทนต์ด้านการทำงาน เพิ่มมิติใหม่ให้การสื่อสารในชีวิตประจำวัน
จากศักยภาพตลาดที่เพิ่มขึ้น LINE เดินหน้าทำการตลาดเชิงรุก พร้อมวางแผนโปรโมตผลงานครีเอเตอร์ผ่านช่องทางโซเชียลมีเดียและพื้นที่โฆษณาต่าง ๆ บนแพลตฟอร์ม โดยคัดเลือกจากผลงานที่ตรงกับอินไซต์ผู้ใช้งาน มีความแปลกใหม่ หรือสอดคล้องกับช่วงเวลาและเทศกาลสำคัญ
LINE ยังให้ความสำคัญกับการสร้างครีเอเตอร์หน้าใหม่ผ่านกิจกรรมต่าง ๆ เช่น LINE STICKERS CONTEST การแข่งขันเพื่อหาสุดยอดครีเอเตอร์สร้างสรรค์สติกเกอร์ และการสร้างสีสันผ่านแคมเปญแข่งขันสติกเกอร์ตามหัวข้อที่กำหนด (EP Campaign) เชิญชวนครีเอเตอร์ร่วมออกแบบสติกเกอร์ตามหัวข้อ เงื่อนไข รวมถึงวางขายในช่วงเวลาที่กำหนด ซึ่งครีเอเตอร์สามารถเลือกเข้าร่วมได้ตามความสมัครใจ

นอกจากนี้ LINE ยังมี CREATORS CLUB โปรแกรมที่มุ่งผลักดันให้ครีเอเตอร์มีโอกาสสร้างรายได้มากขึ้น โดยปรับโครงสร้างระบบโบนัสให้น่าสนใจ จากเดิมที่ครีเอเตอร์จะได้รับเงินรางวัลในมูลค่าที่กำหนด สู่ระบบเงินจูงใจ (Incentive) ที่คิดเป็นเปอร์เซ็นต์ตามระดับต่าง ๆ ซึ่งจะเป็นโอกาสของครีเอเตอร์ที่ยิ่งขายได้มากเท่าไหร่ก็จะยิ่งได้รับเงินจูงใจมากขึ้นเท่านั้น
โดยครีเอเตอร์สติกเกอร์นำแต้มจากการดาวน์โหลด 10 วันแรกมาจัดอันดับเป็น Rookie, Rank B, A และ S ตามเกณฑ์ที่กำหนด เพื่อรับสิทธิ์ในการออกสติกเกอร์ทางการหรือเงินจูงใจสูงสุดที่ 3% จากยอดขาย 30 วันแรก
ขณะที่สติกเกอร์ทางการจะนำแต้มจากการดาวน์โหลด 7 วันแรกมาจัดอันดับเป็น Rank B, A, S และ SS ตามเกณฑ์ที่กำหนด โดยครีเอเตอร์ระดับสูงสุด Rank SS จะได้รับเงินจูงใจสูงสุดถึง 5% หรือสิทธิ์เข้าร่วมทริปเอ็กซ์คลูซีฟจาก LINE STICKERS และยังได้รับสิทธิในการโปรโมตพิเศษ ส่วนครีเอเตอร์ระดับอื่น ๆ จะได้รับ Incentive เริ่มต้นที่ 2% จากยอดขายในช่วงเวลาเดียวกัน
อีกทั้งยังมีการพัฒนาฟีเจอร์ใหม่ ๆ ที่ช่วยเพิ่มโอกาสให้ผลงานของครีเอเตอร์ถูกมองเห็นและใช้งานมากขึ้น เริ่มจากฟีเจอร์ LINE STICKERS PREMIUM และ COMBINATION STICKERS ที่ช่วยให้ผู้ใช้งานมีทางเลือกและโอกาสการใช้งานสติกเกอร์เพิ่มมากขึ้น
ล่าสุดได้ยกระดับระบบแนะนำสติกเกอร์ เมื่อพิมพ์คำในช่องแชต สติกเกอร์ที่เกี่ยวข้องจะแสดงขึ้นทันที โดยแนะนำให้ครีเอเตอร์ระบุคีย์เวิร์ดให้ตรงกับเนื้อหาเพื่อเพิ่มโอกาสในการแนะนำ รวมถึงพัฒนาฟีเจอร์ ธีม ให้ผู้ใช้งานตั้งเวลาสลับสับเปลี่ยนธีมได้ตามช่วงเวลาที่ต้องการ รวมถึงมีการปรับโฉมอีโมจิพื้นฐานเพื่อรองรับฟีเจอร์การใช้งานในรูปแบบใหม่ ๆ ที่จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้