เว็บไซต์นี้ใช้คุ้กกี้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีมีประสิทธิภาพยิ่งขี้น อ่านเพิ่มเติมคลิก (Privacy Policy) และ (Cookies Policy)
Skip to content
“การบินไทย” ทุ่มพัฒนาโปรดักส์ยกระดับประสบการณ์การเดินทาง ไล่เติมเส้นทางบิน CLMV-ยุโรป
Business “การบินไทย” ทุ่มพัฒนาโปรดักส์ยกระดับประสบการณ์การเดินทาง ไล่เติมเส้นทางบิน CLMV-ยุโรป
‘เวียตเจ็ท’ โละฝูงบินแอร์บัส มุ่งสู่โบอิ้ง 737 หวังลดต้นทุน
Business ‘เวียตเจ็ท’ โละฝูงบินแอร์บัส มุ่งสู่โบอิ้ง 737 หวังลดต้นทุน
ลุยฟื้นฟู “เคหะชุมชนทุ่งสองห้อง”สร้างคอนโดติดรถไฟฟ้าสายสีแดง 3,800 ยูนิต
Real Estate ลุยฟื้นฟู “เคหะชุมชนทุ่งสองห้อง”สร้างคอนโดติดรถไฟฟ้าสายสีแดง 3,800 ยูนิต
วีระยุทธ ชี้ภาษีอย่างเดียวไม่พอ จี้รื้อ Local Content ฟื้นยานยนต์ไทย
Economic วีระยุทธ ชี้ภาษีอย่างเดียวไม่พอ จี้รื้อ Local Content ฟื้นยานยนต์ไทย
เจรจา 2 ฝ่าย เห็นร่วม ออกสูตร “ค่ารอบกลาง” ไรเดอร์
Tech เจรจา 2 ฝ่าย เห็นร่วม ออกสูตร “ค่ารอบกลาง” ไรเดอร์
หุ้นไทยเด้ง 20 จุด ปิด 1,583 รับผลเฟดตามคาด DELTA-บิ๊กแคปหนุน
Finance หุ้นไทยเด้ง 20 จุด ปิด 1,583 รับผลเฟดตามคาด DELTA-บิ๊กแคปหนุน
เงินบาทอ่อนค่าแตะระดับอ่อนสุดในรอบ 1 เดือนครึ่งที่ 33.43 บาท/ดอลลาร์ รับสัญญาณ “เฟด”
Finance เงินบาทอ่อนค่าแตะระดับอ่อนสุดในรอบ 1 เดือนครึ่งที่ 33.43 บาท/ดอลลาร์ รับสัญญาณ “เฟด”
คลังเคาะแล้ว ได้แน่อีก 2 เดือน เงินไทยช่วยไทยพลัส 60/40
Finance คลังเคาะแล้ว ได้แน่อีก 2 เดือน เงินไทยช่วยไทยพลัส 60/40
ส่องกฎหมายแอลกอฮอล์ หลัง “ลิซ่า” พูดถึงเบียร์ไทย แบรนด์ไทยทำอะไรได้บ้าง
News ส่องกฎหมายแอลกอฮอล์ หลัง “ลิซ่า” พูดถึงเบียร์ไทย แบรนด์ไทยทำอะไรได้บ้าง
Gastech 2026 ปิดฉาก ดีลพลังงานทะลุ 4 หมื่นล้านดอลลาร์
Economic Gastech 2026 ปิดฉาก ดีลพลังงานทะลุ 4 หมื่นล้านดอลลาร์
ดูทั้งหมด

เบนเล่ย์ มีเดีย รับสิทธิ์ขายโฆษณาเกมออนไลน์ บน BTS

24 ธ.ค. 2561 | 10:56น.

นายเฉลิมพล สิริโชติวงศ์  รองกรรมการผู้จัดการ บริษัท เบนเล่ย์ มีเดีย (ไทยแลนด์) จำกัด  กล่าวว่า ปัจจุบันตลาดเกมออนไลน์เติบโตอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะปีนี้รายได้จากผลประกอบการอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกมีมูลค่าถึง 137 พันล้านเหรียญ และมีจำนวนผู้เล่นเกมทั่วโลกกว่า 2,300 ล้านคน คิดเป็นรายได้ของเกมมือถือทั่วโลกกว่า 5 หมื่นล้านเหรียญ และจากผลสำรวจตลาดเกมในภูมิภาคต่างๆทั่วโลก พบว่า กลุ่มเอเซีย คิดสัดส่วนถึง 52%ของตลาดเกมทั่วโลก หรือประมาณ 71.4 พันล้านเหรียญ  โดย จีนถือเป็นตลาดเกมที่เติบโตสูงถึง28%  สะท้อนจากตลาดโมบายเกมที่มีสัดส่วนเพิ่มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่องจนแซงหน้าตลาดเครื่องเล่นวิดีโอเกม(Console Game) และเกมคอมพิวเตอร์ (PC Game )สำหรับตลาดเกมในไทยถือว่าอยู่ในลำดับที่ 20 ของตลาดเกมโลก โดยมีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะในปี 2561จะมีมูลค่ารวมมากกว่า 30,000 ล้านบาท หรือโตขึ้นประมาณ 10%จากปี 2560 ขณะเดียวกันการเติบโตที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว ประกอบกับรัฐฯให้การส่งเสริมและผลักดันธุรกิจนี้ จนเกิดเป็นกีฬาอีสปอร์ต (e-sport) ซึ่งกำลังได้รับความนิยมอยู่ขณะนี้  ซึ่งโอกาสที่เกิดขึ้น ล่าสุดบริษัทได้รับสิทธิ์จาก วีจีไอ โกลบอล มีเดีย ในการเป็นผู้แทนจำหน่ายการทำโฆษณาการตลาดบนสื่อรถไฟฟ้าบีทีเอส (BTS) ในส่วนของเกมออนไลน์แต่เพียงผู้เดียวในประเทศไทย ซึ่งบริษัทก็คาดการณ์ว่าความร่วมมือครั้งนี้จะทำให้บริษัทมีการเติบโตเพิ่มขึ้นตามไปด้วย

สำหรับ เบนเล่ย์มีเดีย เป็นบริษัทก่อตั้งขึ้นมา เพื่อช่วยกลุ่มลูกค้าเกมจากต่างประเทศ โดยเฉพาะกลุ่มลูกค้าจากจีนที่เข้ามาทำการตลาดในทุกๆ ช่องทางทั้ง สื่อออนไลน์และออฟไลน์ในประเทศไทยอย่างครบวงจร ตั้งแต่การแปลเกม พากย์เสียงเกม การหาพรีเซนเตอร์เกม ทำเพลงประกอบเกม การจัดงานเปิดตัวเกม การทำการตลาดในช่องทางต่างๆ และบริการลูกค้า โดยกลุ่มลูกค้าที่บริษัทให้บริการ มีอาทิ Tencent Games, NetEase Games, Longtu Games, GMThai, E Fun, U joy, VNG Embracing Challenges, Blue Pay ฯลฯ

นายเฉลิมพล สิริโชติวงศ์

แท็กที่เกี่ยวข้อง

รถไฟฟ้า BTS