เว็บไซต์นี้ใช้คุ้กกี้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีมีประสิทธิภาพยิ่งขี้น อ่านเพิ่มเติมคลิก (Privacy Policy) และ (Cookies Policy)
Skip to content
กลุ่ม “ปิยะสมบัติกุล” ลงขัน “ชาลี โสภณพนิช ”ทุ่ม 2 หมื่นล้านซื้อที่ดิน ”สถานทูตเนเธอร์แลนด์”
Real Estate กลุ่ม “ปิยะสมบัติกุล” ลงขัน “ชาลี โสภณพนิช ”ทุ่ม 2 หมื่นล้านซื้อที่ดิน ”สถานทูตเนเธอร์แลนด์”
จาก ‘6 ตุลา 2519’ ถึงวันนี้ กับเพลงที่ถามว่า ‘คนข้างหลังจะอยู่อย่างไร’
Columns จาก ‘6 ตุลา 2519’ ถึงวันนี้ กับเพลงที่ถามว่า ‘คนข้างหลังจะอยู่อย่างไร’
หอการค้าแฟร์ 2026 ยกทัพ 90 บูธ-ริมปิงฯ ปักหมุด Lanna Expo กระตุ้นไฮซีซั่นโค้งท้าย
เศรษฐกิจภูมิภาค หอการค้าแฟร์ 2026 ยกทัพ 90 บูธ-ริมปิงฯ ปักหมุด Lanna Expo กระตุ้นไฮซีซั่นโค้งท้าย
ถอดรหัสพฤติกรรม ‘การสื่อสาร’ ช่วงน้ำท่วม ‘Voice Call’ พุ่งสูงสุด 600%
Tech ถอดรหัสพฤติกรรม ‘การสื่อสาร’ ช่วงน้ำท่วม ‘Voice Call’ พุ่งสูงสุด 600%
“น้ำมันพืชกุ๊ก” คว้า 4 รางวัล จากเวที HR Asia Awards 2026
HR “น้ำมันพืชกุ๊ก” คว้า 4 รางวัล จากเวที HR Asia Awards 2026
เหล่าตัวแม่สายแฟร์ ร่วมแคมเปญ “ACE LOVES FASHION: A UNIVERSE OF WHAT WE LOVE” โดยเซ็นทรัล เอ็มบาสซี
Biz Movement เหล่าตัวแม่สายแฟร์ ร่วมแคมเปญ “ACE LOVES FASHION: A UNIVERSE OF WHAT WE LOVE” โดยเซ็นทรัล เอ็มบาสซี
หุ้นไทยยังมีอัพไซด์ รับกำไร บจ.หนุน มองดัชนีย่อตัวเป็นจังหวะสะสม
Finance หุ้นไทยยังมีอัพไซด์ รับกำไร บจ.หนุน มองดัชนีย่อตัวเป็นจังหวะสะสม
ราคาทองวันนี้ (5 ต.ค. 69) พุ่งขึ้น 400 บาท ทองรูปพรรณ 67,150 บาท
Finance ราคาทองวันนี้ (5 ต.ค. 69) พุ่งขึ้น 400 บาท ทองรูปพรรณ 67,150 บาท
กลุ่มอมรรัชดา เท 100 ล้าน ผุดโชว์รูม GWM เพิ่ม-รีแบรนด์ ศูนย์ซ่อม BENZ-BMW ‘หมดวอร์แรนตี’
Automotive กลุ่มอมรรัชดา เท 100 ล้าน ผุดโชว์รูม GWM เพิ่ม-รีแบรนด์ ศูนย์ซ่อม BENZ-BMW ‘หมดวอร์แรนตี’
รัฐรื้อสัญญาซื้อไฟเอกชน หลังเจรจารับเงื่อนไขแค่ 3% ขู่ใช้ไม้แข็งยกเลิกสัญญา
Politics รัฐรื้อสัญญาซื้อไฟเอกชน หลังเจรจารับเงื่อนไขแค่ 3% ขู่ใช้ไม้แข็งยกเลิกสัญญา
ดูทั้งหมด

นินเทนโด ปลื้มกระแสฮิต “มาริโอ” ขุดเกมดังทำคอนเทนต์ลุยตลาดโลก

28 เม.ย. 2566 | 07:23น.
mario movie
คอลัมน์​ : Market Move

หลังภาพยนตร์แอนิเมชั่นเดอะ ซูเปอร์ มาริโอ บราเธอร์ส มูฟวี่ ฮิตถล่มทลายทั้งในตลาดสหรัฐและทั่วโลก ด้วยรายได้ทั่วโลกรวม 3 สัปดาห์สูงถึง 872 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 3 หมื่นล้านบาท) แล้ว พร้อมสถิติใหม่อย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์รายได้สูงสุดของปี 2566 ภาพยนตร์ดัดแปลงจากวิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล ตั้งแต่เข้าฉายสัปดาห์แรก

และในสัปดาห์ที่ 3 ยังคงสร้างสถิติใหม่ อาทิ อยู่ในอันดับ 7 ของภาพยนตร์ที่สร้างรายได้สัปดาห์ที่ 3 สูงสุดในสหรัฐ แซงหน้า Spider-Man : No Way Home รวมถึงเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่สร้างรายได้สูงสุดของสตูดิโอยูนิเวอร์แซล แซงหน้า Minions : The Rise of Gru จนนักวิเคราะห์คาดว่ามีโอกาสที่จะทำรายได้ทั่วโลกแตะระดับ 1,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เป็นเรื่องแรกของปี 2566

ด้วยความสำเร็จแบบถล่มทลายเป็นประวัติการณ์นี้ ทำให้ นินเทนโด (Nintendo) ยักษ์เกมสัญชาติญี่ปุ่นผู้สร้างแคแร็กเตอร์และเกมซูเปอร์มาริโอ รวมถึงเกมและแคแร็กเตอร์อื่น ๆ เริ่มเคลื่อนไหวต่อยอดความสำเร็จนี้

นิกเคอิ เอเชีย รายงานว่า นินเทนโดเตรียมนำแคแร็กเตอร์อื่น ๆ ในพอร์ตโฟลิโอออกมาสร้างคอนเทนต์ในรูปแบบวิดีโอเช่นเดียวกัน พร้อมสลัดภาพบริษัทผู้พัฒนาเกมไปสู่โมเดลธุรกิจใหม่ที่ใหญ่ขึ้นกว่าเดิม

“ชิเงรุ มิยาโมโตะ” ผู้สร้างแคแร็กเตอร์มาริโอ และผู้บริหารของนินเทนโด กล่าวว่า หลังจากนี้บริษัทจะผลิตคอนเทนต์วิดีโอออกมามากขึ้นแน่นอน เพราะปัจจุบัน นินเทนโดไม่ได้มองตัวเองเป็นผู้พัฒนาเกมแล้ว แต่เป็นบริษัทตัวแทนศิลปิน (talent agent) หรือตัวแทนแคแร็กเตอร์ต่าง ๆ ที่บริษัทพัฒนาขึ้นมาตลอดช่วงหลายทศวรรษ ซึ่งการต่อยอดทรัพย์สินทางปัญญาเหล่านี้จะเป็นตัวสร้างรายได้และผลักดันการเติบโตในอนาคต

พร้อมกับการปรับมาตรการการผลิตคอนเทนต์ใหม่ โดยนับตั้งแต่นี้เป็นต้นไป คอนเทนต์ที่สร้างจากทรัพย์สินทางปัญญาของนินเทนโด จะต้องผ่านการกำกับดูแลโดยบริษัทก่อน เพื่อให้มั่นใจว่าดีพอที่จะสร้างความพอใจให้แฟน ๆ เช่นเดียวกับเดอะ ซูเปอร์ มาริโอฯ ซึ่ง “ชิเงรุ มิยาโมโตะ” เข้าไปมีส่วนร่วมในฐานะส่วนหนึ่งของทีมโปรดิวเซอร์

แนวทางใหม่ที่เข้มงวดนี้ เพื่อไม่ให้ซ้ำรอยความล้มเหลวของภาพยนตร์ซูเปอร์มาริโอ เวอร์ชั่นปี พ.ศ. 2536 ซึ่งเป็นการขายสิทธิให้ผู้สร้างต่างชาติ และผลงานที่ออกมาขาดทุนอย่างหนัก หลังทำรายได้เพียง 38.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ จากทุนสร้าง 42-48 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยนักวิเคราะห์ลงความเห็นว่า เพราะแตกต่างจากเกมมากเกินไป

โดยผู้บริหารนินเทนโด ยกตัวอย่างเคล็ดลับความสำเร็จในครั้งนี้ อาทิ การใช้บทพูด-คำบรรยายให้น้อยที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ และเน้นการทำให้ผู้ชมสามารถเข้าใจสถานการณ์และเนื้อเรื่องได้ด้วยการดูภาพเพียงอย่างเดียว เนื่องจากเชื่อว่าจะช่วยให้ผู้ชมทั้งเด็กรุ่นใหม่ที่ไม่รู้จักมาริโอมาก่อน และแฟน ๆ ของเกม สามารถสนุกกับภาพยนตร์ได้พร้อม ๆ กัน

“การอธิบายฉากหรือเหตุการณ์ด้วยคำพูดนั้นควรใช้เฉพาะเมื่อไม่มีหนทางอื่นแล้วเท่านั้น หรือก็คือ นาฏกรรม ที่ไม่ต้องพึ่งคำบรรยายใด ๆ นั้นยอดเยี่ยมที่สุด”

สไตล์การเล่าเรื่องนี้ นับเป็นเอกลักษณ์ที่นินเทนโดใช้ในวิดีโอเกมของตนมาอย่างยาวนาน เช่น เกม The Legend of Zelda ซึ่งผู้เล่นจะรับรู้รายละเอียดเกี่ยวกับโลกของเกมผ่านการดูหรือมีปฏิสัมพันธ์ มากกว่าการเล่าผ่านตัวหนังสือ

“ชิเงรุ” ยังเปิดเผยว่า บริษัทจะส่งแคแร็กเตอร์ดังตัวอื่น ๆ ขึ้นจอเงินเพิ่มอีกอย่างแน่นอน เพราะบริษัทมีแคแร็กเตอร์อีกหลายตัวที่ได้รับความนิยมสูง และเหมาะจะนำมาต่อยอดเป็นคอนเทนต์วิดีโอ

ทั้งนี้ตลอดช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา นินเทนโดเดินหน้าโมเดลธุรกิจตัวแทนศิลปินเข้มข้นขึ้นเรื่อย ๆ ตั้งแต่การสร้างซูเปอร์นินเทนโดเวิลด์ (Super Nintendo World) โซนจำลองจากเกมซูเปอร์มาริโอ เวิลด์ที่สวนสนุกยูนิเวอร์แซล สตูดิโอ ประเทศญี่ปุ่นเมื่อปี พ.ศ. 2564 ก่อนจะไปสร้างที่ยูนิเวอร์แซล สตูดิโอ ฮอลลีวูด สหรัฐอเมริกาเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา

รวมถึงนินเทนโดยังเตรียมเปิดร้านขายสินค้าแคแร็กเตอร์สาขา 3 ในกรุงเกียวโต ช่วงเดือนตุลาคมนี้ด้วย นอกจากนี้ยังมีธุรกิจอื่น ๆ ที่ต่อยอดมาจากแคแร็กเตอร์ อาทิ คาเฟ่เคอร์บี้ในโตเกียวและฟูกูโอกะ แอปนับก้าวเดินที่ใช้แคแร็กเตอร์พิกมิน โซนดองกี้คองที่จะเปิดบริการในยูนิเวอร์แซล สตูดิโอ ประเทศญี่ปุ่นในปี พ.ศ. 2567 ที่จะถึงนี้

การโฟกัสต่อยอดทรัพย์สินทางปัญญานี้ เป็นเพราะนินเทนโดเริ่มกังวลต่ออนาคตของธุรกิจเกม เพราะยอดขายเครื่องเกมนินเทนโดสวิตช์เริ่มลดลงหลังวางขายมานาน 7 ปี แม้ปัญหาวัตถุดิบจะคลี่คลายแล้วก็ตาม โดยคาดว่ายอดขายช่วง 1 ปี (สิ้นสุด มี.ค. 2566) จะอยู่ที่ 18 ล้านเครื่อง ลดลง 22% จากปีก่อนหน้า

ขณะเดียวกันนินเทนโดตั้งความหวังกับยุทธศาสตร์ใหม่นี้เอาไว้สูงมาก โดย “ชิเงรุ มิยาโมโตะ” กล่าวว่า อยากปั้นให้ซูเปอร์มาริโอขึ้นไปอยู่ในระดับเดียวกับมิกกี้เมาส์ของดิสนีย์ และความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่องล่าสุดนี้ สะท้อนถึงความเป็นไปได้ที่ฝันนั้นจะเป็นจริง

หลังจากนี้แฟนเกมของนินเทนโด คงต้องจับตาและรอลุ้นกันว่าแคแร็กเตอร์ใดจะได้ออกมาโลดแล่นบนจอเงินเป็นรายถัดไป และจะประสบความสำเร็จถล่มทลายไปทั่วโลกได้เท่ากับซูเปอร์มาริโอหรือไม่

แท็กที่เกี่ยวข้อง

ญี่ปุ่น นินเทนโด