เว็บไซต์นี้ใช้คุ้กกี้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีมีประสิทธิภาพยิ่งขี้น อ่านเพิ่มเติมคลิก (Privacy Policy) และ (Cookies Policy)
Skip to content
สรรพสามิตสั่งปิดพื้นที่เสี่ยง ชี้เจ้าหน้าที่บาดเจ็บ 2 ราย จากเหตุการณ์กระหน่ำยิง
News สรรพสามิตสั่งปิดพื้นที่เสี่ยง ชี้เจ้าหน้าที่บาดเจ็บ 2 ราย จากเหตุการณ์กระหน่ำยิง
อีเวนต์อนิเมะสปีดธุรกิจอีเวนต์อนิเมะ มั่นใจน่านน้ำใหม่ดันรายได้สู่ 500 ล้าน
Business อีเวนต์อนิเมะสปีดธุรกิจอีเวนต์อนิเมะ มั่นใจน่านน้ำใหม่ดันรายได้สู่ 500 ล้าน
รพ.กรุงเทพมุ่งฮับหุ่นยนต์ผ่าตัด ผนึกพันธมิตรต่อยอดโนว์ฮาว
Business รพ.กรุงเทพมุ่งฮับหุ่นยนต์ผ่าตัด ผนึกพันธมิตรต่อยอดโนว์ฮาว
ก้าวสำคัญอวกาศไทย! “ยศชนัน” เผย อุปกรณ์ฝีมือคนไทยพร้อมโคจรรอบดวงจันทร์ 24 ส.ค. นี้
Politics ก้าวสำคัญอวกาศไทย! “ยศชนัน” เผย อุปกรณ์ฝีมือคนไทยพร้อมโคจรรอบดวงจันทร์ 24 ส.ค. นี้
ICOMOS ประเดิมลงพื้นที่เชียงใหม่วันแรก เจาะลึกผังเมือง–คูเมือง–ระบบน้ำ
เศรษฐกิจภูมิภาค ICOMOS ประเดิมลงพื้นที่เชียงใหม่วันแรก เจาะลึกผังเมือง–คูเมือง–ระบบน้ำ
คมนาคม ดึงเอกชนพัฒนา “สถานีธนบุรี” ปั้นเมดิคอลฮับรับรถไฟฟ้า
Real Estate คมนาคม ดึงเอกชนพัฒนา “สถานีธนบุรี” ปั้นเมดิคอลฮับรับรถไฟฟ้า
TRUE โชว์งบฯ Q2/2569 กำไรสุทธิ 6.6 พันล้านบาท จ่ายปันผล 0.15 บาทต่อหุ้น
Tech TRUE โชว์งบฯ Q2/2569 กำไรสุทธิ 6.6 พันล้านบาท จ่ายปันผล 0.15 บาทต่อหุ้น
CLICX แจงปม “บิดหนี้” ย้ำไม่ลดมาตรฐานอนุมัติสินเชื่อ-คุมความเสี่ยงเข้ม
Finance CLICX แจงปม “บิดหนี้” ย้ำไม่ลดมาตรฐานอนุมัติสินเชื่อ-คุมความเสี่ยงเข้ม
ไอแบงก์ มีมติเลือก “ดร. เบญจรงค์ สุวรรณคีรี” นั่งกรรมการธนาคาร
Finance ไอแบงก์ มีมติเลือก “ดร. เบญจรงค์ สุวรรณคีรี” นั่งกรรมการธนาคาร
คุยกับเศรษฐา : สันติภาพเมียนมา คือผลประโยชน์ของไทย
Columns คุยกับเศรษฐา : สันติภาพเมียนมา คือผลประโยชน์ของไทย
ดูทั้งหมด

อีเวนต์อนิเมะสปีดธุรกิจอีเวนต์อนิเมะ มั่นใจน่านน้ำใหม่ดันรายได้สู่ 500 ล้าน

04 ส.ค. 2569 | 20:45น.
กฤษณ์ สกุลพานิช

เดกซ์มั่นใจธุรกิจอนิเมะไทยยังแกร่ง หลังวัยทำงาน Gen Y / Z พร้อมจับจ่ายของสะสม-ประสบการณ์เอ็กซ์คลูซีฟ-อีเวนต์ ANIMONIUM 2026 เดือนก.พ. สำเร็จเกินคาด ต่อยอดโนว์ฮาวปั้นธุรกิจอีเวนต์ต่อเนื่องทั้งนิทรรศการ, คาเฟ่ธีมอนิเมะ, พ็อปอัพสโตร์ ดึงแฟนคลับไทย-เทศ ประเดิมงานใหญ่ “ยอดนักสืบจิ๋วโคนันครบรอบ 30 ปี” ปักหมุดไอคอนสยาม ลากยาวถึงพฤศจิกายน ปี’69 ตั้งเป้าผู้ชมแตะ 50,000 คน มั่นใจสิ้นปี’69 รายได้โต 20% ก่อนมุ่งสู่ 500 ล้านบาทใน 3 ปี

นายกฤษณ์ สกุลพานิช ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท ดรีม เอกซ์เพรส จำกัด หรือเดกซ์ (DEX) กล่าวว่า ธุรกิจอนิเมะในไทยและทั่วโลกเติบโตขึ้นมาก โดยได้รับการยอมรับในวงกว้างทั้งจากกลุ่มเด็ก วัยรุ่น วัยทำงาน ไปจนถึงวัยกลางคน กระแสการยอมรับนี้สะท้อนชัดเจนจากการใช้ภาพการ์ตูนในสื่อต่าง ๆ เช่น ป้ายรณรงค์, ป้ายโฆษณา ฯลฯที่พบเห็นได้มากขึ้นอย่างต่อเนื่อง ซึ่งต่างจากในอดีตที่คนทั่วไปมักมองการใช้ภาพการ์ตูนนั้นทำให้ดูไม่น่าเชื่อถือ 

ปรากฏการณ์นี้ส่วนหนึ่งมาจากความแพร่หลายของเกมมือถือ และแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง ที่ทำให้คอนเทนต์อนิเมะเข้าถึงผู้คนได้ง่ายขึ้นกว่าในอดีตมาก เช่นเดียวกับการผลักดันจากเจ้าของลิขสิทธิ์มังกะและอนิเมะในญี่ปุ่นซึ่งต่างเดินหน้าส่งผลงานออกสู่ตลาดโลก 

โดยกลุ่มลูกค้าหลักของธุรกิจอนิเมะจะเป็นวัยทำงาน ทั้ง Gen Y และ Gen Z เนื่องจากมีกำลังซื้อสูงสุดในการจับจ่ายสินค้าอนิเมะ เนื่องจากเป็นวัยที่เริ่มทำงาน หรือทำงานมาระยะหนึ่งจึงมีรายได้เป็นของตนเองแล้ว และยินดีจ่ายเพื่อสะสมสินค้าที่ตนเองชื่นชอบทั้งในปัจจุบันและเติมเต็มความชื่นชอบในวัยเด็ก

ทั้งนี้ดีมานด์ของแต่ละช่วงอายุจะแตกต่างกัน โดยกลุ่มที่เพิ่งเริ่มมีรายได้มักจะต้องการสินค้าที่เอ็กซ์คลูซีฟมาก ๆ แต่จำเป็นต้องเลือกซื้อเฉพาะบางชิ้นเนื่องจากข้อจำกัดด้านงบประมาณ ทำให้สินค้าลิมิเต็ดที่ผลิตในประเทศมักจะขายดีและตอบโจทย์กลุ่มนี้

ด้านกลุ่มเด็กและวัยรุ่นแม้จะยังไม่มีรายได้เป็นของตัวเองทั้งหมด แต่ก็มีกำลังซื้อที่มาจากการสนับสนุนของครอบครัว เช่น พ่อแม่ คุณปู่ คุณย่า หรือญาติผู้ใหญ่ ที่ยินดีซื้อสินค้าให้ ส่วนกลุ่มที่มีกำลังซื้อสูงนั้นแน่นอนว่าพร้อมที่จะเปย์และกวาดซื้อสินค้าทุกอย่างที่ต้องการโดยแทบไม่ต้องเลือก

“แม้จะเป็นกลุ่มเดียวกัน แต่งบประมาณในการใช้จ่ายก็จะมีความหลากหลาย ขึ้นอยู่กับแต่ละพื้นที่และกลุ่มลูกค้า เช่น การจัดงานในห้างสรรพสินค้าอย่างไอคอนสยาม จะดึงดูดกลุ่มวัยทำงานที่มีกำลังซื้อสูงได้ค่อนข้างมาก ในขณะที่หากจัดงานในสถานที่อื่นจะมีกำลังซื้อที่ลดหลั่นลงมา”

แฟนอนิเมะมุ่งประสบการณ์ 

นายกฤษณ์กล่าวต่อไปว่า นอกจากสินค้าที่จับต้องได้อย่างหนังสือ, ดีวีดี, ของใช้ ของสะสมแล้ว อีกเทรนด์ที่กำลังมาแรงในธุรกิจอนิเมะ คือ “ประสบการณ์” โดยเฉพาะประสบการณ์ที่กลุ่มแฟนอนิเมะสามารถมีร่วมกันได้ เช่น งานอีเวนต์, งานนิทรรศการ, คอลแลบส์คาเฟ่ ฯลฯ ซึ่งบรรดาแฟนอนิเมะต้องการและยินดีลงทุนเพื่อให้ได้สัมผัส 

เห็นได้จากผลตอบรับของงาน ANIMONIUM 2026 ที่บริษัทจัดเมื่อวันที่ 6-8 กุมภาพันธ์ 2569 ที่ผ่านมา ซึ่งผลตอบรับดีเกินคาด ด้วยจำนวนผู้ร่วมงาน 3 วันรวมกว่า 12,000 คน ส่วนบริษัทได้พาร์ตเนอร์ทางธุรกิจรายใหม่หลายราย ขณะที่พาร์ตเนอร์ของงานทั้งฝั่งไทยและญี่ปุ่นต่างแสดงความสนใจที่จะเข้าร่วมงานในปี 2570 อีกครั้ง 

“การนำคอนเทนต์ที่หาชมได้ยากในไทย เช่น งานของ TOHO Animation หนึ่งในสตูดิโออนิเมะรายใหญ่และเก่าแก่ของญี่ปุ่น เข้ามาจัดแสดงนั้นได้รับความสนใจจากแฟน ๆ อย่างล้นหลามจนทำให้ของแจกไม่พอ และทีมงานต้องแก้ปัญหาเฉพาะหน้ากัน”

รวมถึงการที่ในไทยมีงานเกี่ยวกับมังกะและอนิเมะทั้งขนาดใหญ่-เล็กจากผู้จัดรายอื่น ๆ เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องตลอดปี จนเรียกได้ว่าการสร้างประสบการณ์ด้านอนิเมะเป็นหนึ่งในเครื่องยนต์สร้างรายได้ของธุรกิจอนิเมะในปีนี้  

ปั้นธุรกิจอีเวนต์-ดิจิทัล

นายกฤษณ์กล่าวว่า เพื่อรับเทรนด์ความต้องการประสบการณ์ และต่อยอดโนว์ฮาวจากความสำเร็จของงาน ANIMONIUM 2026 รวมถึงมุ่งสู่เป้าหมายรายได้ปี’69 เติบโต 20% จากรายได้ 300 ล้านบาทเมื่อปีที่แล้ว ช่วงครึ่งหลังของปี’69 นี้ ดรีม เอกซ์เพรส จะโฟกัสกับธุรกิจอีเวนต์ที่เน้นสร้างประสบการณ์ร่วมและให้ลูกค้าได้เข้ามาสัมผัสบรรยากาศจริง เช่น งานนิทรรศการ, คาเฟ่ธีมอนิเมะ และพ็อปอัพสโตร์  

ควบคู่กับธุรกิจดิจิทัลอย่างแพลตฟอร์ม YouTube, e-Commerce รวมถึงบริการสตรีมมิ่งอย่าง Flixer ที่จะมีคอนเทนต์เอ็กซ์คลูซีฟเข้ามาฉาย โดยบริษัทเพิ่มจำนวนทีมงานขึ้นหลังประเมินว่าธุรกิจในกลุ่มดิจิทัลมีแนวโน้มเติบโตได้ดี ทั้งนี้คาดว่ารายได้จากกลุ่มธุรกิจใหม่จะคิดเป็นสัดส่วนประมาณ 20-30% ของรายได้บริษัท

ขณะเดียวกันช่วง 5 เดือนท้ายของปี’69 นี้ยังมีคิวนำภาพยนตร์อนิเมะจอเงินเข้ามาฉายในโรงภาพยนตร์ของไทยอีก 3 เรื่อง  

“การจัดอีเวนต์และดิจิทัลถือเป็นธุรกิจใหม่ของเดกซ์ และเป็นเซ็กเมนต์ที่การแข่งขันไม่ดุเดือดนัก แม้จะมีงานอื่น ๆ ในไทยแต่เป็นการเกื้อหนุนช่วยกันสร้างความคึกคักมากกว่า เพราะญี่ปุ่นผลิตอนิเมะเรื่องใหม่ออกมา 70-80 เรื่อง/ปี หรือเฉลี่ยประมาณ 20 เรื่องในทุกไตรมาส ทำให้มีวัตถุดิบและเรื่องราวใหม่ ๆ หมุนเวียนเข้ามาให้ผู้จัดสามารถสร้างอีเวนต์ได้ต่อเนื่องโดยไม่จำเป็นต้องจัดงานแข่งกัน”

ปักธงบิ๊กอีเวนต์โคนัน 30 ปี

นายอรรถพร นะมาตร์ ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนากลยุทธ์ธุรกิจ บริษัท ดรีม เอกซ์เพรส จำกัด (DEX) อธิบายว่า อีเวนต์ใหญ่แรกของช่วงครึ่งหลังปี’69 นี้จะเป็นงานนิทรรศการยอดนักสืบจิ๋วโคนันครบรอบ 30 ปี (Detective Conan 30th Anniversary TV Series Exhibition) ขนาดพื้นที่ 1,000 ตร.ม. ที่ Attraction Hall ชั้น 6 ICONSIAM ตั้งแต่เวลา 10.00-21.00 น. 

สำหรับงานนิทรรศการยอดนักสืบจิ๋วโคนันครบรอบ 30 ปีนี้ บริษัทใส่ไฮไลต์ที่จะเป็นแม็กเนตดึงดูดผู้ชมหลายรูปแบบ ตั้งแต่ตัวงานซึ่งนำมาจัดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นครั้งแรก, บัตรเข้างานที่ออกแบบให้เป็นของสะสมด้วยการมีลายต่างกัน 31 ลาย และการแบ่งแพ็กเกจบัตรเป็น 3 ระดับ ตั้งแต่ 250, 500 และ 900 บาท ซึ่งจะมีของแถมพรีเมี่ยมมาก-น้อยแตกต่างกันตามระดับราคา ประกอบด้วย บัตรเข้าชมลายพิเศษแบบสุ่ม, อะคริลิกฉลองครบรอบ 30 ปี, “กุหลาบพรีเมี่ยม 1 ดอก” ซึ่งจัดทำขึ้นในจำนวนจำกัดเพียง 1,000 ชุดทั่วโลก, โปสเตอร์ลายพิเศษ, เข็มกลัดลิมิเต็ดเอดิชั่น และแว่นขยาย 1 ชิ้น

ส่วนภายในงานมีโซนสตอรี่บอร์ดรวบรวมไฮไลต์สตอรี่บอร์ดจากฉากสำคัญ ๆ ตลอด 30 ปีมาจัดแสดงให้เห็นถึงที่มาที่ไปของภาพเหล่านั้น ซึ่งไม่เคยเปิดเผยที่ไหนมาก่อน โซนพากย์เสียงแบบอินเทอร์แอ็กทีฟ โซน Thank You Theater ฉายคลิปพิเศษที่ไม่เคยฉายที่ไหนมาก่อนเช่นกันเป็นต้น 

นอกจากนี้ยังมีโซนขายของสะสม ซึ่งแบ่งเป็นฟรีแอเรียที่คนทั่วไปสามารถเดินเข้ามาซื้อของสินค้าทั่วไปได้ และเอ็กซ์คลูซีฟแอเรีย สำหรับผู้ที่มีบัตรเข้าชมงานเท่านั้น และมีสินค้าเอ็กซ์คลูซีฟวางขาย เพื่อให้บริการทั้งผู้ชมทั่วไปและผู้ที่ซื้อบัตรเข้าชม รวมถึงจูงใจให้ผู้ที่ต้องการซื้อสินค้าทั่วไปเพิ่มกลับมาซื้อได้โดยไม่ต้องกังวลว่าจะต้องซื้อบัตรเข้าชมอีกรอบ 

ส่วนการเลือกจัดที่ ICONSIAM นั้น นอกจากการมีพื้นที่กว้างขวางและเดินทางได้หลายรูปแบบแล้ว ยังมีนักท่องเที่ยวต่างชาติมาใช้บริการในวันธรรมดา ทำให้มีโอกาสดึงดูดลูกค้านักท่องเที่ยวต่างชาติเข้ามาเสริมกับชาวไทยที่จะมาในวันหยุดสุดสัปดาห์เป็นหลัก นอกจากนี้ผู้ใช้บริการส่วนใหญ่ของ ICONSIAM ยังเป็นกลุ่มกำลังซื้อสูงและพร้อมจะใช้จ่ายจึงตอบโจทย์การจำหน่ายของสะสมและสินค้าภายในงานด้วย

ตั้งเป้าผู้ร่วมงาน 50,000 คน

โดยบริษัทตั้งเป้าผู้ร่วมงานนิทรรศการยอดนักสืบจิ๋วโคนันครบรอบ 30 ปี ไว้ที่ประมาณ 50,000 คน แบ่งเป็นชาวไทย 60-70% และนักท่องเที่ยวต่างชาติ 30-40% ด้านรายได้จะมาจากบัตรเข้าชม 50% และการขายสินค้าอีก 50% 

“ยอดนักสืบจิ๋วโคนันนับเป็นไอพีที่มีศักยภาพ ทั้งด้วยความโด่งดังต่อเนื่องตลอด 30 ปีจึงมีแฟนหลายรุ่นอายุ การมีภาพยนตร์ภาคใหม่เข้าโรงทุกปีและยอดผู้ชมบนยูทูบที่อยู่ในระดับแสนตลอด ดังนั้นความท้าทายจึงอยู่ที่การเลือกจังหวะจัดงานไม่ให้ชนงานอื่น การหาทำเลที่ทราฟฟิกสูงและการผลักดันของเจ้าของสถานที่ ซึ่งบริษัทต่างวางกลยุทธ์มารับมือความท้าทายเหล่านี้แล้ว”

ต่อยอดรุกอาเซียน

นายกฤษณ์กล่าวต่อไปว่า นอกจากในไทยแล้วการขยายธุรกิจไปยังตลาดอาเซียนเป็นหนึ่งในเป้าหมายระยะยาวที่บริษัทให้ความสำคัญเช่นกัน ด้วยการต่อยอดความเชี่ยวชาญและความเข้าใจในตัวลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น นำคอนเทนต์ที่มีศักยภาพเหล่านี้ไปต่อยอดและขยายตลาดในแต่ละประเทศ เช่น เวียดนามที่มีจำนวนประชากรระดับ 100 ล้านคน และกำลังก้าวขึ้นมาเป็นชนชั้นกลางที่มีกำลังซื้อ ทำให้ในอีก 3-4 ปีข้างหน้าชาวเวียดนามจะมีฐานะทางการเงินและเศรษฐกิจที่ดีขึ้น  

ทั้งนี้มั่นใจว่าปี 2569 นี้จะสามารถบรรลุเป้าหมายรายได้เติบโต 20% ได้แน่นอน พร้อมเดินหน้ามุ่งสู่เป้ารายได้แตะ 500 ล้านบาทในอีก 3 ปีข้างหน้า ซึ่งเป็นจังหวะครบรอบ 30 ปีของดรีม เอกซ์เพรสด้วย

แท็กที่เกี่ยวข้อง

ดรีม เอกซ์เพรส DEX