จากปากคนหนังไทย ใช้ AI ลดต้นทุน วงการอยู่ยากหรือง่ายขึ้น
ปรัชญา ปิ่นแก้ว ผู้กำกับองค์บาก และ ทศพร พูนนารถ ผู้เชี่ยวชาญ VFX จาก Zurreal Studio เผยเบื้องหลังการใช้ AI ในวงการภาพยนตร์ ตั้งแต่คิดบท ช่วยลดต้นทุนและเวลาผลิต แต่เมื่อใครก็เข้าถึง AI ได้ สิ่งที่คนหนังไทยยังขาด คือ ไอเดีย
AI เข้ามาเปลี่ยนวิธีการผลิตภาพยนตร์ จากเดิมที่จะสร้างหนังหนึ่งเรื่องต้องใช้ทีมงานจำนวนมาก เงินทุนสูง และระยะเวลาผลิตหลายเดือนหรือหลายปี ปัจจุบันผู้สร้างสามารถใช้ AI ช่วยพัฒนาบท สร้างภาพตัวอย่าง จำลองฉากแอ็กชั่น ผลิตคอมพิวเตอร์กราฟิก (CG) ไปจนถึงแก้ไขภาพและเสียงหลังถ่ายทำได้
ทำให้การผลิตภาพยนตร์บางประเภทมีต้นทุนต่ำลง แต่ในอีกด้านหนึ่ง เมื่อคนทั่วไปสามารถเข้าถึงเครื่องมือสร้างภาพยนตร์ได้ง่ายขึ้น การแข่งขันก็รุนแรงกว่าเดิม โดยเฉพาะสำหรับผู้สร้างที่ยังไม่มีความเชี่ยวชาญด้านการเล่าเรื่อง
เมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2569 ภายในงาน AI Expo Thailand 2026 ณ Challenger Hall เมืองทองธานี มีการจัดเสวนาหัวข้อ AI กำลังเปลี่ยนวิธีสร้างภาพยนตร์อย่างไร โดยบุคลากรในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ไทยร่วมแลกเปลี่ยนประสบการณ์เกี่ยวกับการนำ AI มาใช้ในกระบวนการผลิตจริง รวมถึงข้อจำกัดและผลกระทบต่อคนทำงาน
หนึ่งในผู้ร่วมเสวนาคือ ปรัชญา ปิ่นแก้ว ผู้กำกับภาพยนตร์แอ็กชั่นไทย เจ้าของผลงาน องค์บาก (2546) และ ต้มยำกุ้ง (2548) ซึ่งเป็นภาพยนตร์ที่ได้รับการเผยแพร่ในตลาดต่างประเทศ และมีส่วนทำให้ภาพยนตร์แอ็กชั่นไทยเป็นที่รู้จักในระดับนานาชาติ
ปรัชญามีประสบการณ์กำกับภาพยนตร์ที่ต้องอาศัยการออกแบบฉากต่อสู้ การประสานงานกองถ่าย และการใช้เทคนิคพิเศษ ปัจจุบันดำรงตำแหน่ง Co-CEO บริษัท Colestia จำกัด ซึ่งพัฒนาแพลตฟอร์มเชื่อมโยงผู้สร้างภาพยนตร์ เจ้าของทรัพย์สินทางปัญญา แฟนคลับ และแหล่งเงินทุน
อีกหนึ่งผู้เชี่ยวชาญ ในส่วนของ Post Production ทศพร พูนนารถ จาก Zurreal Studio ผู้มีประสบการณ์ด้านเทคนิคพิเศษทางภาพ หรือ Visual Effects (VFX) และ CGI โดยมีประวัติเคยดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการบริษัท และได้รับรางวัลด้านเทคนิคพิเศษทางภาพ รวมถึงรางวัลสุพรรณหงส์และ BIDC Awards
หนังไทยต้นทุนจำกัด AI ช่วยได้ แต่เกาหลีก็ใช้เหมือนกัน
ปรัชญากล่าวว่า ตลอดเวลากว่า 20 ปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรมภาพยนตร์ไทยต้องแข่งขันกับภาพยนตร์จากต่างประเทศ โดยเฉพาะเกาหลีใต้และจีน ซึ่งมีเงินทุนและศักยภาพในการผลิตสูงกว่า
คนทำหนังไทยจึงต้องหาวิธีสร้างผลงานให้มีคุณภาพภายใต้งบประมาณที่จำกัด ขณะที่ความต้องการของผู้กำกับบางครั้งเกินกว่าทรัพยากรที่มีอยู่
การเข้ามาของ AI ช่วยลดข้อจำกัดเหล่านี้ได้บางส่วน เพราะสามารถนำมาใช้ตั้งแต่ขั้นตอนพัฒนาแนวคิดและบทภาพยนตร์ ไปจนถึงการสร้างภาพที่เดิมต้องใช้งบประมาณสูง
ปรัชญามองว่า จุดอ่อนของอุตสาหกรรมภาพยนตร์ไทยจริงๆ ไม่ได้อยู่ที่ความสามารถด้านการผลิต เนื่องจากบุคลากรไทยมีทักษะไม่แพ้ต่างประเทศ แต่ที่ยังขาด คือคนที่สามารถพัฒนาไอเดียใหม่ ๆ ได้มากพอในระดับอุตสาหกรรม
ยกตัวอย่างเกาหลีใต้ที่มีความหลากหลายด้านแนวคิดและรูปแบบการเล่าเรื่องมากกว่าไทย ทำให้สามารถผลิตผลงานที่แตกต่างออกมาได้อย่างต่อเนื่อง
แม้ AI จะช่วยให้คนทำหนังไทยเข้าถึงข้อมูลและทดลองแนวคิดได้รวดเร็วขึ้น แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าจะสามารถไล่ตามคู่แข่งได้ทันที เพราะประเทศที่มีความสามารถด้านความคิดสร้างสรรค์สูงกว่าไทยก็สามารถใช้ AI เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานได้เช่นกัน
“เกาหลีเขาเก่งกว่าอยู่แล้ว พอมี AI เข้ามาเขาก็ยิ่งไปกันใหญ่” ปรัชญากล่าว
ต้องถามให้เป็น
ปรัชญาอธิบายว่า ในอดีตการพัฒนาแนวคิดภาพยนตร์ต้องอาศัยการระดมความคิดจากทีมงานหลายคน เพื่อค้นหาแนวทางการเล่าเรื่องและพัฒนาบท
ปัจจุบัน AI สามารถเข้ามาช่วยค้นคว้าข้อมูล เสนอทางเลือก และทดลองแนวคิดได้อย่างรวดเร็ว ทำให้ผู้สร้างไม่จำเป็นต้องใช้ทรัพยากรในการระดมความคิดเท่าเดิม
แต่การมี AI ไม่ได้หมายความว่าผู้กำกับจะสามารถปล่อยให้เครื่องมือคิดแทนทั้งหมด เพราะประสิทธิภาพของการทำงานยังขึ้นอยู่กับความสามารถของผู้กำกับในการกำหนดโจทย์และควบคุมทิศทาง
เขาเปรียบเทียบการใช้ AI กับการบริหารทีมงาน หากผู้นำไม่รู้ว่าต้องการอะไร แม้จะมีคนช่วยจำนวนมากหรือมีข้อมูลมหาศาล ก็อาจไม่ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ
“การถาม AI มีสองอย่าง ถามกว้างกับถามลึก ถ้าคุณถามกว้าง ผลลัพธ์ที่ได้มันจะกว้าง แต่ถ้าคุณถามลึก ผลลัพธ์คุณจะลึก”
ปรัชญายกตัวอย่างการให้คนหนึ่งอธิบายสีที่ถืออยู่ด้วยคำพูด เพื่อให้ผู้อื่นสร้างสีเดียวกันออกมาให้ตรงที่สุด แม้จะเป็นเพียงสีเดียว แต่การอธิบายให้เข้าใจตรงกันกลับทำได้ยาก
การสั่งงาน AI ก็เช่นเดียวกัน ผู้ใช้จำเป็นต้องมีความรู้มากพอที่จะอธิบายสิ่งที่ต้องการ ไม่ใช่คาดหวังว่าเครื่องมือจะเข้าใจความคิดทั้งหมดได้เอง
ภาพเดียวสื่อสารผิด เสียเงินหลักล้าน AI ช่วยลดความเสี่ยง
ในขั้นตอนเตรียมงานก่อนถ่ายทำ หรือ Pre-Production ปรัชญากล่าวว่า ปัญหาสำคัญของการสร้างภาพยนตร์คือการทำให้ทีมงานจำนวนมากเข้าใจภาพที่ผู้กำกับต้องการตรงกัน
บทภาพยนตร์หนึ่งหน้าอาจทำให้ผู้อ่านแต่ละคนจินตนาการภาพแตกต่างกัน แม้จะอ่านเนื้อหาเดียวกันก็ตาม
ในอดีตจึงต้องใช้ Storyboard เพื่อถ่ายทอดบทภาพยนตร์ให้กลายเป็นภาพ โดยเฉพาะฉากที่มีองค์ประกอบซับซ้อนและต้องอาศัยการประสานงานของหลายฝ่าย
แต่เมื่อมี AI เข้ามา ผู้กำกับสามารถสร้างภาพตัวอย่างได้รวดเร็วและละเอียดกว่าเดิม จากที่เคยใช้สตอรี่บอร์ดเพียง 10 ภาพ อาจขยายเป็นภาพตัวอย่างนับร้อยภาพ เพื่อให้ทีมงานเข้าใจรายละเอียดก่อนเริ่มถ่ายทำจริง
ปรัชญาระบุว่า ความผิดพลาดจากการสื่อสารระหว่างผู้กำกับและทีมงานอาจสร้างความเสียหายด้านต้นทุนอย่างมาก บางครั้งความคลาดเคลื่อนเพียงเล็กน้อยทำให้ต้องแก้ไขงานหรือถ่ายทำใหม่ สูญเสียงบประมาณหลักแสนถึงหลักล้านบาท
AI จึงไม่ได้ช่วยเพียงสร้างภาพให้รวดเร็วขึ้น แต่ยังช่วยให้ผู้กำกับทดลองแนวคิด ตรวจสอบความเข้าใจกับทีมงาน และลดความเสี่ยงก่อนใช้งบประมาณจริง
ด้านทศพร อธิบายว่า ในอดีตการเตรียมฉากแอ็กชั่นซับซ้อนต้องอาศัยการซ้อมกับนักแสดง การถ่ายภาพทดลอง และการสร้างภาพจำลองสามมิติ หรือ 3D Blocking เพื่อกำหนดตำแหน่งการเคลื่อนไหวของตัวละครและกล้อง
ปัจจุบัน AI สามารถสร้างคลิปตัวอย่างที่ใกล้เคียงกับภาพยนตร์จริงได้ตั้งแต่ขั้นตอนวางแผน ช่วยให้ผู้กำกับเห็นผลลัพธ์ล่วงหน้าและปรับรายละเอียดก่อนเข้าสู่กองถ่าย
อีกวิธีหนึ่งคือการถ่ายทำฉากซ้อมกับนักแสดงและทีมงานจริง ก่อนนำคลิปไปประมวลผลด้วย AI เพื่อสร้างภาพจำลองที่สมบูรณ์ขึ้น
ใช้ AI ลดค่าโลเคชั่น
ปรัชญาอธิบายว่า การผลิตภาพยนตร์ในปัจจุบันมีแนวทางสำคัญ 2 รูปแบบ ได้แก่ การใช้ AI สร้างภาพยนตร์ทั้งเรื่อง และการผลิตแบบผสมผสาน หรือ Hybrid Production ซึ่งยังคงถ่ายทำด้วยกล้องและนักแสดงจริง แต่ใช้ AI ช่วยสร้างองค์ประกอบบางส่วน
สำหรับ Hybrid Production ผู้สร้างสามารถเลือกถ่ายทำเฉพาะฉากที่จำเป็นต้องใช้นักแสดงจริง โดยเฉพาะฉากดราม่าที่ต้องอาศัยการแสดงทางอารมณ์ ขณะที่ฉากขนาดใหญ่หรือฉากที่มีต้นทุนสูงสามารถใช้ AI ช่วยสร้างภาพได้
แนวทางดังกล่าวอาจช่วยลดค่าเดินทาง ค่าเช่าสถานที่ และค่าก่อสร้างฉาก รวมถึงลดความเสี่ยงจากการถ่ายทำฉากอันตราย เช่น รถชน ไฟไหม้ หรืออาคารถล่ม
คนทำหนังต้องการภาพที่สมจริงอยู่แล้ว แต่ในทางปฏิบัติไม่สามารถสร้างเหตุการณ์อันตรายขึ้นจริงทุกครั้งได้ จึงต้องใช้เทคนิคพิเศษจำลองเหตุการณ์เหล่านั้น
เมื่อ AI สามารถช่วยสร้างภาพที่ต้องการได้ จึงเป็นอีกทางเลือกหนึ่งในการลดข้อจำกัดด้านงบประมาณและความปลอดภัย
ทว่าเขาไม่ได้ปฏิเสธภาพยนตร์ที่ใช้ AI สร้างทั้งเรื่อง เพราะมองว่าคุณภาพของผลงานควรพิจารณาจากสิ่งที่ผู้ชมได้รับ ทั้งความหมายและความรู้สึกหลังรับชม มากกว่าตัดสินจากเครื่องมือที่ใช้ผลิต
ขณะเดียวกัน มองว่าภาพยนตร์ที่ยังใช้นักแสดงจริงอาจมีข้อได้เปรียบ เพราะเมื่อทุกคนสามารถเข้าถึง AI และสร้างภาพได้ง่ายขึ้น การแสดงและองค์ประกอบที่แตกต่างจากผลงานทั่วไปอาจมีความสำคัญมากขึ้น
งาน CG ใช้ AI มากขึ้น เริ่มทดลองสร้างนักแสดงเสมือนจริง
สำหรับมุมมองด้านเทคนิคพิเศษ ทศพรมีประสบการณ์ทำงานกับ Zurreal Studio ซึ่งเป็นบริษัทที่เกี่ยวข้องกับงานสร้างภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกและวิชวลเอฟเฟกต์สำหรับสื่อภาพเคลื่อนไหว โดยงานลักษณะนี้ต้องอาศัยการผสมผสานภาพที่ถ่ายทำจริงเข้ากับองค์ประกอบที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์
เนื้อหาจากการเสวนาในส่วนของงาน VFX ระบุว่า AI เริ่มเข้ามามีบทบาทในการสร้างองค์ประกอบภาพมากขึ้น โดยในกระบวนการทำงานบางประเภทของทีม มีการใช้ AI สร้างองค์ประกอบภาพมากกว่า 50% แล้ว
ในช่วงแรก ภาพที่สร้างด้วย AI ยังมีข้อจำกัดด้านความสมจริง โดยเฉพาะภาพสิ่งมีชีวิต ซึ่งผู้ชมสามารถสังเกตความผิดปกติได้ง่าย
สำหรับคนทำ VFX เป้าหมายสำคัญคือการสร้างภาพให้กลมกลืนกับภาพยนตร์จนผู้ชมไม่รู้ว่ามีการใช้เทคนิคพิเศษ
แต่เมื่อ AI พัฒนาขึ้น ภาพที่สร้างด้วยเทคโนโลยีดังกล่าวเริ่มมีความสมจริงมากขึ้น โดยเฉพาะงานจำลองปรากฏการณ์ทางกายภาพ เช่น น้ำ ไฟ การระเบิด และวัตถุที่แตกกระจาย
ในอดีต การสร้างฉากระเบิดต้องอาศัยการคำนวณรายละเอียดจำนวนมาก ตั้งแต่ชนิดและความรุนแรงของการระเบิด สภาพแวดล้อม ไปจนถึงผลกระทบต่อวัตถุโดยรอบ เพื่อให้ภาพเคลื่อนไหวสอดคล้องกับหลักฟิสิกส์
ปัจจุบัน AI สามารถช่วยสร้างภาพจากข้อมูลและเงื่อนไขที่กำหนดได้ ทำให้ทีมงานลดเวลาการสร้างองค์ประกอบภาพบางประเภท
ขณะเดียวกัน เทคโนโลยีเริ่มขยายจากการสร้างวัตถุและปรากฏการณ์ทางกายภาพไปยังการสร้างภาพมนุษย์และการแสดง ซึ่งเป็นส่วนที่ผู้ผลิตกำลังทดลองใช้งาน
ในทางเทคนิค ผู้สร้างสามารถใช้ AI ผลิตภาพยนตร์โดยอาศัยภาพลักษณ์ของนักแสดงได้ หากได้รับอนุญาตให้ใช้สิทธิที่เกี่ยวข้องอย่างถูกต้อง
จาก 3 เดือน อาจเหลือสัปดาห์เดียว
ในขั้นตอนหลังการถ่ายทำ หรือ Post-Production ผู้เชี่ยวชาญด้าน VFX อธิบายว่า AI สามารถช่วยงานได้ทั้งภาพและเสียง ตั้งแต่การตัดต่อ การปรับแต่งภาพ การจัดการเสียงบรรยากาศ ไปจนถึงการสร้างเสียงเอฟเฟกต์
กระบวนการบางประเภทที่เดิมอาจใช้เวลาหนึ่งถึงสามเดือน ปัจจุบันมีโอกาสลดเหลือประมาณหนึ่งสัปดาห์ด้วยเครื่องมือใหม่ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับลักษณะและความซับซ้อนของงาน
ในส่วนของงานเสียง AI สามารถช่วยจัดการเสียงที่บันทึกจากกองถ่าย รวมถึงสร้างเสียงประกอบที่เดิมต้องค้นหาจากคลังเสียงสำเร็จรูป
ขณะที่งานภาพสามารถใช้ AI ช่วยแก้ไขข้อผิดพลาดบางส่วนหลังถ่ายทำ เช่น การซ่อมภาพหรือแก้ไขรายละเอียดที่ไม่สะดวกกลับไปถ่ายใหม่
นอกจากนี้ AI ยังสามารถช่วยแยกช็อตหรือจุดตัดในไฟล์วิดีโอ ทำให้ผู้ตัดต่อสามารถเลือกและจัดเรียงภาพได้รวดเร็วขึ้น โดยยังต้องมีคนตรวจสอบและควบคุมผลลัพธ์
ทศพรกล่าวว่า การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวยังเปิดโอกาสให้บุคลากรทดลองทำงานนอกเหนือจากความเชี่ยวชาญเดิม เช่น ผู้ทำ VFX สามารถทดลองงานปรับแต่งสีหรืองานโมเดลสามมิติได้มากขึ้น จากเดิมที่ต้องส่งงานให้บุคลากรเฉพาะทางรับผิดชอบ
AI ทำแทนได้หลายอย่าง แต่คนทำหนังยังต้องมีฝีมือ
แม้ AI จะสามารถช่วยสร้างภาพแทนขั้นตอนเดิมได้หลายส่วน แต่ผู้เชี่ยวชาญ VFX ย้ำว่า ยังจำเป็นต้องมีบุคลากรที่เข้าใจงานเพื่อควบคุมคุณภาพและนำผลงานที่ AI สร้างขึ้นไปใช้ร่วมกับระบบการผลิตภาพยนตร์
โดยเฉพาะงานแอนิเมชันบางประเภทที่ต้องอาศัยการกำหนดคีย์เฟรมและความละเอียดอ่อนของการเคลื่อนไหว ยังต้องพึ่งพาทักษะของศิลปินโดยตรง
ปรัชญามองว่า คนทำงานที่มีความเชี่ยวชาญในสายงานเดิมและสามารถสื่อสารกับ AI ได้ดี จะมีข้อได้เปรียบในการทำงาน เพราะสามารถกำหนดคำสั่ง ตรวจสอบผลลัพธ์ และนำเครื่องมือไปประยุกต์ใช้ได้ตรงกับความต้องการ
ขณะเดียวกัน ข้อจำกัดสำคัญของการใช้ AI คือการรักษาความลับของข้อมูล เนื่องจากเครื่องมือบางประเภทต้องอัปโหลดภาพและข้อมูลการผลิตไปยังระบบคลาวด์หรือซอฟต์แวร์ภายนอก
สำหรับโครงการที่มีข้อกำหนดด้านความลับสูง จึงอาจจำเป็นต้องใช้ระบบ AI แบบปิด เพื่อป้องกันความเสี่ยงจากการเปิดเผยข้อมูลก่อนภาพยนตร์ออกฉาย
ใครก็ทำหนังได้ แต่ไม่ได้หมายความว่าทุกเรื่องจะมีคนดู
ช่วงท้ายของการเสวนา ปรัชญาให้คำแนะนำแก่ผู้ที่สนใจสร้างภาพยนตร์ด้วย AI ว่า ควรเริ่มต้นจากการศึกษาหลักการเล่าเรื่องและโครงสร้างบทภาพยนตร์ โดยสามารถใช้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ได้ แม้จะไม่มีประสบการณ์ทำภาพยนตร์มาก่อน
แม้ตนเองจะทำงานในอุตสาหกรรมภาพยนตร์มานาน แต่ยังจำเป็นต้องเรียนรู้สิ่งใหม่อยู่เสมอ และ AI ช่วยให้เข้าถึงองค์ความรู้ที่เดิมอาจต้องใช้เวลาค้นคว้านานขึ้น
การมีเครื่องมือไม่ได้หมายความว่าทุกคนจะสามารถสร้างภาพยนตร์ที่ดีได้ทันที เพราะผู้สร้างยังต้องเข้าใจว่าภาพยนตร์ต้องการสื่อสารอะไร และจะทำให้ผู้ชมรู้สึกอย่างไร
ยกตัวอย่างประสบการณ์เข้าชมภาพยนตร์สั้นที่สร้างด้วย AI โดยคนไทยในเทศกาลภาพยนตร์แห่งหนึ่ง ซึ่งมีผลงานที่สร้างภาพแปลกใหม่และน่าตื่นตาตื่นใจ แต่หลังจากชมไปประมาณ 3 เรื่อง กลับรู้สึกว่าไม่สามารถดูต่อได้ เพราะภาพยนตร์จำนวนหนึ่งเน้นการสร้างภาพมากกว่าการเล่าเรื่อง
ผลงานหลายเรื่องมีลักษณะคล้ายกัน เช่น การเปลี่ยนร่างเป็นซูเปอร์ฮีโร่ ฉากต่อสู้ หรือการสร้างตัวละครที่มีรูปลักษณ์แปลกใหม่ แต่ยังขาดการพัฒนาเรื่องราวที่ทำให้ผู้ชมเกิดความรู้สึกร่วม
“หนังมันอยู่ที่การสร้างความหมาย ต่อให้ภาพคุณอลังการแค่ไหนก็ตาม แต่ถ้ามันไม่มีความหมาย มันก็ไม่มีประโยชน์” ปรัชญากล่าว
การสร้างภาพที่สวยงามด้วย AI ไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไป เพราะผู้สร้างจากประเทศอื่นก็สามารถใช้เครื่องมือเดียวกันผลิตภาพลักษณะใกล้เคียงกันได้
สิ่งที่ผู้สร้างภาพยนตร์จำเป็นต้องพัฒนาจึงเป็นความเข้าใจเรื่องโครงสร้างบท แก่นเรื่อง และทักษะการเล่าเรื่อง เพื่อให้ผลงานแตกต่างจากภาพยนตร์ที่สร้างด้วย AI จำนวนมาก
สำหรับคำถามว่า AI จะทำให้คนทำหนังอยู่ยากหรือง่ายขึ้น คำตอบจากเวทีเสวนาจึงมีทั้งสองด้าน
ในด้านการผลิต AI ช่วยลดต้นทุน ลดเวลา และเปิดโอกาสให้คนที่มีทรัพยากรจำกัดสามารถสร้างผลงานที่เดิมอาจทำไม่ได้ แต่ในด้านการแข่งขัน การที่ทุกคนเข้าถึงเครื่องมือเดียวกันได้ ทำให้การสร้างภาพสวยหรือฉากอลังการเพียงอย่างเดียวอาจไม่เพียงพออีกต่อไป
คนทำหนังที่มีความรู้ด้านภาพยนตร์ เข้าใจเทคโนโลยี และสามารถใช้ AI ถ่ายทอดแนวคิดของตนเองได้ จะมีทางเลือกในการผลิตผลงานมากขึ้น ขณะที่ผู้ที่พึ่งพาเครื่องมือโดยไม่มีทักษะการเล่าเรื่อง อาจต้องแข่งขันกับผลงานจำนวนมากที่สร้างด้วยวิธีเดียวกัน