เว็บไซต์นี้ใช้คุ้กกี้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีมีประสิทธิภาพยิ่งขี้น อ่านเพิ่มเติมคลิก (Privacy Policy) และ (Cookies Policy)
Skip to content
‘ซีพีแรม’ ไขข้อสงสัยดราม่าจดทะเบียนคุ้มครอง ‘กะเพรา’ ย้ำคนไทยปลูก กิน ขาย ได้ปกติ
Uncategorized ‘ซีพีแรม’ ไขข้อสงสัยดราม่าจดทะเบียนคุ้มครอง ‘กะเพรา’ ย้ำคนไทยปลูก กิน ขาย ได้ปกติ
พลังศรัทธา “เจี๊ยะฉ่าย” ปลุกไฮซีซั่นภูเก็ต
Business พลังศรัทธา “เจี๊ยะฉ่าย” ปลุกไฮซีซั่นภูเก็ต
โรงสีเสนอ 13 ข้อ เกษตรฯ ขานรับ ดันฟางข้าวผลิตไฟฟ้า-เร่งมาตรฐานข้าวพื้นนุ่ม
Economic โรงสีเสนอ 13 ข้อ เกษตรฯ ขานรับ ดันฟางข้าวผลิตไฟฟ้า-เร่งมาตรฐานข้าวพื้นนุ่ม
AFE 2026 ชูการศึกษายืดหยุ่น ศธ.เปิด 4 แกนปฏิรูปการศึกษา ดัน Credit Bank-ปรับสูตรงบใหม่
การศึกษา AFE 2026 ชูการศึกษายืดหยุ่น ศธ.เปิด 4 แกนปฏิรูปการศึกษา ดัน Credit Bank-ปรับสูตรงบใหม่
คมนาคมสั่งเข้มสนามบินภาคใต้รับมือฝนตกหนัก เตือน 10 จังหวัดเสี่ยง ลั่นไม่ปลอดภัยสั่งหยุดบินทันที
News คมนาคมสั่งเข้มสนามบินภาคใต้รับมือฝนตกหนัก เตือน 10 จังหวัดเสี่ยง ลั่นไม่ปลอดภัยสั่งหยุดบินทันที
Apple Store ICONSIAM สุดคึกคัก ต้อนรับการวางจำหน่าย iPhone Duo อย่างเป็นทางการ
Business Apple Store ICONSIAM สุดคึกคัก ต้อนรับการวางจำหน่าย iPhone Duo อย่างเป็นทางการ
‘iPhone Duo’ เข้ามากี่เครื่องก็ไม่พอขาย ปลุกตลาด ‘รีเซล’ คึกคัก บวกเพิ่มจากราคาจริงหลายหมื่น
Tech ‘iPhone Duo’ เข้ามากี่เครื่องก็ไม่พอขาย ปลุกตลาด ‘รีเซล’ คึกคัก บวกเพิ่มจากราคาจริงหลายหมื่น
“ศุภจี” หารือผู้อำนวยการใหญ่ WTO ดันปฏิรูปกติกาโลก หนุน SMEs เข้าถึงทุน-ตลาดดิจิทัล
Economic “ศุภจี” หารือผู้อำนวยการใหญ่ WTO ดันปฏิรูปกติกาโลก หนุน SMEs เข้าถึงทุน-ตลาดดิจิทัล
เกษตรฯ ผุด “Sandbox ข้าวไทย” 100 ไร่ ดันผลผลิต 1.5 ตัน/ไร่ ลดต้นทุนเหลือ 6,000 บาท/ตัน
Economic เกษตรฯ ผุด “Sandbox ข้าวไทย” 100 ไร่ ดันผลผลิต 1.5 ตัน/ไร่ ลดต้นทุนเหลือ 6,000 บาท/ตัน
สปอร์ตอีเวนต์ดันโอกาสทางธุรกิจ รับเทรนด์แอ็กทีฟไลฟ์สไตล์โต
Biz Movement สปอร์ตอีเวนต์ดันโอกาสทางธุรกิจ รับเทรนด์แอ็กทีฟไลฟ์สไตล์โต
ดูทั้งหมด

ปั้นเกมไทยจุดพลุซอฟต์พาวเวอร์ “ทรูแอกซิออน” บุกตลาดโลก

25 พ.ค. 2566 | 07:42น.
มานะ ประภากมล

ตลาดเกมออนไลน์ โดยเฉพาะเกม Free to Play เป็นตลาดที่โหดหินสำหรับผู้พัฒนาเกมหน้าใหม่ จากโมเดลธุรกิจที่ให้เล่นฟรีจึงไม่เพียงต้องทุ่มสรรพกำลังในการลงทุนพัฒนาเกมให้สนุกถูกใจกลุ่มเป้าหมายเท่านั้น แต่การดึงให้คนเข้ามาทดลองเล่นก็ต้องทุ่มงบประมาณการตลาดไม่ใช่น้อย ๆ ดังนั้น ใครจะเข้ามาในสนามธุรกิจนี้จึงต้องไม่ธรรมดา

“ทรู แอกซิออน อินเตอร์แอคทีฟ” บริษัทร่วมทุนระหว่างกลุ่มทรูกับกองทุนแอกซิออนเวนเจอร์ จากประเทศแคนาดา เป็นหนึ่งในนั้น โดยเตรียมส่งเกมสัญชาติไทย “REGULUS” ออกสู่ตลาด

พัฒนาเกมไทยตีตลาดโลก

“มานะ ประภากมล” กรรมการผู้จัดการ บริษัท ทรู แอกซิออน อินเตอร์แอคทีฟ จำกัด กล่าวว่า เป้าหมายของความร่วมมือระหว่างกลุ่มทรู และกองทุนแอกซิออน คือการผลักดันให้บริษัทก้าวสู่การเป็นสตูดิโอชั้นนำในการผลิตและจัดจำหน่ายเกมระดับโลก

ภายในปี 2570 ตลาดเกมทั่วโลกจะมีมูลค่าสูงถึง 1.02 แสนล้านเหรียญสหรัฐ (ข้อมูลจาก Technavio บริษัทวิจัยและที่ปรึกษาด้านเทคโนโลยีจากประเทศอังกฤษ)

ขณะที่อุตสาหกรรมเกมทั้งในไทยและทั่วโลกโตแบบพุ่งทะยานต่อเนื่องมาหลายปี เมื่อเจาะเฉพาะในไทยจะพบว่าในปี 2565 มีมูลค่ากว่า 40,000 ล้านบาท เพิ่มขึ้นจากปี 2564 ที่มีมูลค่ากว่า 30,000 ล้านบาท

“ปี 2564 เรานำเข้าคอนเทนต์เกมเพื่อบริโภค 3.6 หมื่นล้านบาท เป็นการผลิตในประเทศ 633 ล้านบาท และส่งออกเพียง 367ล้านบาท จึงเห็นโอกาสเติบโตของตลาดเกมในไทยอีกมาก ทั้งเชื่อมั่นในฝีมือนักพัฒนาเกมไทยที่มีศักยภาพเทียบระดับสากล หากทำเกมให้ดีที่สุด และส่งออกไปแข่งในตลาดระดับโลกโดยที่เกมนั้นมี IP เป็นของเราเองจะช่วยสร้างเสริมเศรษฐกิจดิจิทัลได้มาก”

ล่าสุดบริษัทมีความร่วมมือกับโตเกียวทีวี คอร์เปอเรชั่น ประเทศญี่ปุ่น ซึ่งมีความชำนาญในการแปลงคอนเทนต์แอนิเมชั่นให้เป็นเกมที่ดีและแพร่หลายไปทั่วโลก เช่น Naruto, Pokemon, Shaman King, Beyblade มาช่วยดูแลคอนเทนต์ แคแร็กเตอร์ หรือเส้นเรื่องในเกม

“เราเป็นผู้พัฒนาและออกแบบเกม ดูแลโครงเรื่อง ครีเอทีฟ ดีไซน์ ทั้งตัวเกม และแคแร็กเตอร์ เอฟเฟ็กต์ เสียงประกอบ เพลงและ Visual ทั้งหมด ภายใต้ชื่อ Project REGULUS เกมนี้จะเป็นเกมที่มีโปรดักชั่นการผลิตระดับพรีเมี่ยม หรือเกรด AAA ตั้งเป้าส่งออกไปตลาดโลก โดยใช้ไทยเป็นฐาน”

สแกนสมรภูมิแข่งขัน

ในแง่การแข่งขันมีหลายส่วน แต่การมีคอนเทนต์ที่ดี มีแคแร็กเตอร์ และมีเรื่องราวที่โดดเด่น จะสร้างความแตกต่าง และทำให้ผู้เล่นชื่นชอบ และติดตามเกมได้มาก

“ทั้งยังเป็นลิขสิทธิ์ของเราเอง หากได้รับความนิยมทั่วโลกก็เท่ากับเป็นการส่งเสริมการส่งออกและสนับสนุนซอฟต์พาวเวอร์ ด้วยสไตล์เกมที่เป็นแนวอนิเมะ ซึ่งเป็นที่นิยมของผู้คนทั้งในเอเชีย ยุโรป และอเมริกา”

คาดว่าจะเปิดตัวในกลางปี 2567 พร้อมกับตั้งเป้าผลักดันให้ติด 1 ใน 10 เกมบนแอปสโตร์ ทั้งในด้านยอดดาวน์โหลด และจำนวนผู้เล่น

“ผมเองก็เคยมองว่าทำไมคนไทยไม่เล่นเกมไทย มันไม่สนุกหรือเพราะอะไร เราจึงให้ความสำคัญมากกับคอนเทนต์และแคแร็กเตอร์ ซึ่งได้ทางโตเกียวทีวีมาช่วยดู แต่ส่วนที่ยากที่สุดคือคน หรือบุคลากร ประเทศเรายังขาดเกมดีไซเนอร์อีกมาก และยังไม่มีการเรียนการสอนในไทย แม้แต่ของทรู แอกซิออน เองก็มีอยู่ไม่กี่คน ทั่วประเทศยิ่งหายาก”

“คน” ปัญหาใหญ่

“มานะ” ย้ำว่า “เกมดีไซเนอร์” มีความสำคัญมาก เพราะคือส่วนสำคัญที่จะช่วยทำให้เนื้อหาหรือแคแร็กเตอร์ถ่ายทอดและคิดในแบบเกม เพราะเกมไม่ใช่เส้นเรื่องที่ตรงไปตรงมาเหมือนหนัง หรืออนิเมะต้องคิดว่าตัวละครต้องเจออะไร คนเล่นต้องเจออะไร และต้องจัดวางอะไรไว้ตรงไหน

“เกมดีไซเนอร์ต้องออกแบบให้คนเล่นกลับมาเล่นอีกครั้ง และอีกครั้ง ที่ผ่านมาสำหรับเกมไทยและคนไทยที่ผู้เล่นเขาเล่นแล้วกลับมาเล่นต่อเนื่องเกิน 1 เดือนก็ทำได้ยากมาก”

สำหรับ “ทรู แอกซิออน” ก่อตั้งมาในปี 2560 วางแผนออกเกมใหม่ทุก 1-2 ปี ปัจจุบันในพอร์ตโฟลิโอมี 4 เกมคือ เกม Invictus : lost soul ออกในปี 2561, เกม Meowsanowa ในปี 2564 ที่ทำลงแอปพลิเคชั่นทรูไอดี และเกม The Collector ในปี 2565 ซึ่งถือเป็นความภูมิใจ เพราะนำเสนอกับ UN เพื่อสนับสนุนยุทธศาสตร์การพัฒนาอย่างยั่งยืน (SDGs)และเกม Nice to Z you ที่ออกในปี 2566 นี้

อีโคซิสเต็มกลุ่มทรูเสริมแกร่ง

“ทั้ง 4 เกมนี้อาจยังไม่สามารถทำให้บริษัทมีกำไรได้ แต่ในแง่สถิติก็ถือว่าน่าพอใจ มียอดผู้เล่นแอ็กทีฟราว 1 หมื่นคนต่อเดือน ขณะที่ยอดการใช้จ่ายเฉลี่ยอยู่ที่ 700-800 บาท”

เมื่อถามว่ามีอะไรที่จะไปสู้กับยักษ์ใหญ่ต่างชาติได้บ้าง “มานะ” ย้ำว่า การพัฒนาเกมต้องทำให้ดีที่สุดตามมาตรฐานเกม AAA ซึ่งส่วนนี้จะได้รับการสนับสนุนจากโตเกียวทีวี จะเป็นการสร้างมาตรฐานใหม่ให้เกมไทยออกไปสู้ในตลาดโลก และให้ความสำคัญกับการตลาด เพราะเกม Free to Play ต้องดึงดูดผู้เล่นให้เข้ามา

อีกส่วนที่สำคัญและเป็นจุดแข็งของบริษัท คือการเป็นผู้ให้บริการมือถือจึงมีฐานผู้ใช้งานและข้อมูลที่เป็นประโยชน์ รวมเข้ากับอีโคซิสเต็มของกลุ่มทรู เช่น แพลตฟอร์มคอนเทนต์ด้านเกม Online station ที่ผลักดันให้ประเทศไทยเป็นฐานในการส่งออกเกมไปตีตลาดโลกได้

แท็กที่เกี่ยวข้อง

ซอฟต์พาวเวอร์ เกมออนไลน์