ไชยชนก ดัน พ.ร.บ.เกมต่อ หวังหนุนอุตสาหกรรม 3.5 หมื่นล้าน เชื่อเป็นส่วนสำคัญขับเคลื่อนเศรษฐกิจใหม่ เสนอผ่าน ครม.ใน 4 เดือน กังวลขั้นตอนการลงทะเบียนผู้ให้บริการเกมตึงตัวเกิน
นายไชยชนก ชิดชอบ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (ดีอี) ได้พูดคุยในการเสวนาพิเศษเปิดงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2025 ถึงภารกิจการส่งเสริมอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ของไทย “Level Up Thailand : จากหน้าจอ สู่การขับเคลื่อนเศรษฐกิจด้วยพลังสร้างสรรค์ของอุตสาหกรรมเกม”
โดยเน้นย้ำว่า กระทรวงดิจิทัลฯมีความตั้งใจอย่างยิ่งที่จะผลักดันอุตสาหกรรมเกมไทยให้ก้าวสู่ระดับโลก การจัดงานในครั้งนี้จึงไม่ใช่เพียงกิจกรรมระดับนานาชาติ แต่คือ “หมุดหมายสำคัญ” ที่สะท้อนให้เห็นว่าประเทศไทยในสายตานานาชาติมีความพร้อมที่จะก้าวสู่การเป็น Game Destination ของภูมิภาค ซึ่งเป็นภาคของเศรษฐกิจ ซึ่งต้องควบคู่ไปกับภาคสังคมที่จะทำให้คำว่า “เด็กติดเกม” ถูกแทนที่ว่า “เกมสร้างอาชีพ”
สำหรับเมืองไทย ก้าวต่อไปที่กระทรวงดีอีกำลังผลักดันอย่างจริงจัง คือพระราชบัญญัติส่งเสริมอุตสาหกรรมเกม (พ.ร.บ.เกม) ซึ่งจะเป็นฉบับแรกของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
“การแยก พ.ร.บ.เกมออกมาเป็นการทำให้การส่งเสริมและกำกับดูแลเฉพาะเจาะจงขี้น ซึ่งทางกระทรวงและสํานักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล ได้ดำเนินการมาต่อเนื่อง ตอนนี้อยู่ในขั้นตอนที่กรมบัญชีกลางตรวจสอบอยู่ เชื่อว่าจะสามารถผลักดันให้ผ่าน ครม.เสร็จใน 4 เดือน”
“ผมเน้นย้ำกับรัฐบาลว่า เกมเป็นอุตสาหกรรมสำคัญที่ต้องขับเคลื่อนเศรษฐกิจ จากมูลค่ารวม 3.5 หมื่นล้าน มีราวพันล้านที่เป็นของคนไทยผลิตเอง”
นอกจากนี้ ยังให้นโยบายเพิ่มเติมด้วยว่า พ.ร.บ.เกมมีการกำหนดให้ผู้ให้บริการเกมต้องมาจดทะเบียนให้บริการในไทย ซึ่งหากยุ่งยากซับซ้อนจะกลายเป็นอุปสรรคในการขับเคลื่อน จึงให้นโยบายไปดูส่วนนี้เพิ่มเติม
ทั้งนี้ ประเทศไทยถือเป็นหนึ่งในประเทศที่มีผู้เล่นเกมมากที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ร่วมกับฟิลิปปินส์และอินโดนีเซีย และยังติดอันดับ 3 ของโลกในด้านจำนวนผู้เล่นเกม ด้วยฐานผู้เล่นมหาศาลและชุมชนเกมที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง เรามี “ต้นทุน” ที่ทรงพลังมาก และนี่คือเหตุผลที่เราควรเร่งพัฒนาอุตสาหกรรมเกมให้เติบโตอย่างมั่นคงและยั่งยืน
“การจัดทำร่าง พ.ร.บ.เกมนี้ ผมอยากให้เกิดจากความร่วมมือของทุกภาคส่วนที่อยู่ใน Ecosystem เดียวกัน ทั้งภาครัฐ เอกชน นักพัฒนา ผู้เล่น และภาคการพัฒนาทักษะ เพื่อให้กฎหมายฉบับนี้สะท้อนความต้องการจริงของอุตสาหกรรม และสร้างประโยชน์อย่างรอบด้าน ไม่ใช่เพียงการกำกับดูแล แต่เป็นเครื่องมือในการขับเคลื่อน สร้างโอกาส และต่อยอดศักยภาพของอุตสาหกรรมเกมไทยให้เติบโตอย่างยั่งยืนและแข่งขันได้ในระดับโลก”