เว็บไซต์นี้ใช้คุ้กกี้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีมีประสิทธิภาพยิ่งขี้น อ่านเพิ่มเติมคลิก (Privacy Policy) และ (Cookies Policy)
Skip to content
สาวงามจาก “โดมินิกัน” คว้า Miss World 2026 ‘น้ำผึ้ง กานต์ธีรา’ ทำดีที่สุดแล้วไม่ผ่านเข้ารอบ
Biz Movement สาวงามจาก “โดมินิกัน” คว้า Miss World 2026 ‘น้ำผึ้ง กานต์ธีรา’ ทำดีที่สุดแล้วไม่ผ่านเข้ารอบ
งามเป็นแก้วเป็นแสง “โอปอล สุชาตา” อำลา Miss World 2025 ในชุดผ้าไหมไทยจากแบรนด์ SIRIVANNAVARI
Biz Movement งามเป็นแก้วเป็นแสง “โอปอล สุชาตา” อำลา Miss World 2025 ในชุดผ้าไหมไทยจากแบรนด์ SIRIVANNAVARI
ในหลวง พระราชินี ทอดพระเนตรคอนเสิร์ต “โอเปรา โกส์ ทู ฮอลลีวูด”
ข่าวในพระราชสำนัก ในหลวง พระราชินี ทอดพระเนตรคอนเสิร์ต “โอเปรา โกส์ ทู ฮอลลีวูด”
บินตรง “คุนหมิง-อุดรฯ” ล่ม ทัวร์เร่งคืนเงินเต็มจำนวนหวั่นกระทบภาพลักษณ์
เศรษฐกิจภูมิภาค บินตรง “คุนหมิง-อุดรฯ” ล่ม ทัวร์เร่งคืนเงินเต็มจำนวนหวั่นกระทบภาพลักษณ์
“โอปอล สุชาตา” เตรียมอำลาตำแหน่ง Miss World 2026
Biz Movement “โอปอล สุชาตา” เตรียมอำลาตำแหน่ง Miss World 2026
“ชัชชาติ” สำรวจ ดาต้าเซ็นเตอร์ พระราม9 หลังชาวบ้าน-ร้านค้าร้องกลิ่นน้ำมันคลุ้ง
News “ชัชชาติ” สำรวจ ดาต้าเซ็นเตอร์ พระราม9 หลังชาวบ้าน-ร้านค้าร้องกลิ่นน้ำมันคลุ้ง
‘เอสซี-เสนา’ ฝ่าวิกฤตกู้ยาก ผนึก ‘แบงก์ใหญ่’ ช่วยคนซื้อบ้าน 
Real Estate ‘เอสซี-เสนา’ ฝ่าวิกฤตกู้ยาก ผนึก ‘แบงก์ใหญ่’ ช่วยคนซื้อบ้าน 
ยศชนัน-ศูนย์กันก่อนท่วม ชู Localize Technology ปั้นน้ำเป็นทุนเศรษฐกิจ
การศึกษา ยศชนัน-ศูนย์กันก่อนท่วม ชู Localize Technology ปั้นน้ำเป็นทุนเศรษฐกิจ
WOODY เจ้าตลาดคอนเทนต์สู่ Well-being Ecosystem
Biz Movement WOODY เจ้าตลาดคอนเทนต์สู่ Well-being Ecosystem
เปิดหลังบ้านความยั่งยืน NCC ‘Carbon Neutral Event’ เรื่องที่ไม่เคยถูกเล่ามาก่อน
SD เปิดหลังบ้านความยั่งยืน NCC ‘Carbon Neutral Event’ เรื่องที่ไม่เคยถูกเล่ามาก่อน
ดูทั้งหมด

“ม.หอการค้า” จับมือ “ทรู” เปิดแล็บ “อีสปอร์ต” แห่งแรกในไทย

16 พ.ค. 2562 | 10:33น.

ต้องยอมรับว่าในปัจจุบันการพัฒนาคอนเทนต์ถือเป็นยุทธศาสตร์ที่หลายประเทศชั้นนำในโลกให้ความสำคัญ โดยเฉพาะกับอุตสาหกรรมเกม ซึ่งถือได้ว่าสร้างมูลค่าการเติบโตทางเศรษฐกิจเป็นอย่างมาก ทั้งยังเป็นการส่งออกทรัพย์สินทางปัญญาอีกด้วย

ผลเช่นนี้จึงทำให้มูลค่าการเติบโตของตลาดเกมในประเทศไทยเพิ่มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยปี 2559 อยู่ที่ 8.7 พันล้านบาท ขณะที่ปี 2560 เติบโตเพิ่มขึ้นถึง 10.3 พันล้านบาท และในปี 2561 ก้าวกระโดดไปที่ 30,000 ล้านบาท จนติดอันดับที่ 20 ของตลาดโลก

ทั้งนี้เพื่อให้ตอบรับการเติบโตในอุตสาหกรรมแบบก้าวกระโดด การพัฒนาด้านบุคลากรจึงมีความจำเป็นอย่างมาก ซึ่งนอกจากจะเป็นการเพิ่มขีดความสามารถของประเทศแล้ว ยังเป็นการเพิ่มภูมิคุ้มกันให้กับเยาวชนในการใช้เทคโนโลยีอย่างสร้างสรรค์

จากความสำคัญดังกล่าว มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย จึงเล็งเห็นความสำคัญของการสร้างบุคลากรให้มีคุณสมบัติตอบสนองความต้องการของตลาดโลกจึงมีการเปิดหลักสูตรธุรกิจเกม และ eSports เพื่อรองรับการเติบโตของตลาด ที่ปัจจุบันกำลังขาดแคลนบุคลากรเป็นจำนวนมากไม่เพียงเท่านี้ ล่าสุด มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย ยังร่วมมือกับ บมจ.ทรู คอร์ปอเรชั่น เปิดตัว “UTCC eSports Lab” ห้องแล็บสำหรับกีฬาอีสปอร์ต ซึ่งถือเป็นแห่งแรกในประเทศไทย ณ ทรู สเปซ อาคาร 20 มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย

โดยห้องแล็บดังกล่าว มีลักษณะเฉพาะประกอบด้วยเครื่องคอมพิวเตอร์ จำนวน 42 เครื่องที่มีประสิทธิภาพสูง เหมาะสำหรับการแข่งขันอีสปอร์ตโดยเฉพาะ มีหน่วยประมวลผล 3 มิติความเร็วสูง RTX 2070 รองรับระบบ VR คีย์บอร์ด และเมาส์แบบเกมมิ่ง ซึ่งมีความละเอียดสูง จอมีความไวในการอัพเกรดสูงกว่าจอปกติ 2 เท่า (144 Hz) ทั้งยังมีหูฟังเกมมิ่งแบบเสียง 3 มิติ

นอกจากนี้ ยังมีเก้าอี้แบบเกมมิ่งนั่งสบาย มีเครือข่ายอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงจากทรู ทั้งยังมีพื้นที่แบ่งไว้ให้นักกีฬาซ้อมและแข่งขัน ที่สำคัญ ยังเป็นห้องที่ให้นักศึกษาทำกิจกรรมร่วมกัน และฝึกการทำธุรกิจอย่างจริงจัง

“รศ.ดร.เสาวณีย์ ไทยรุ่งโรจน์” อธิการบดีมหาวิทยาลัยหอการค้าไทย กล่าวว่ามหาวิทยาลัยหอการค้าไทย เป็นมหาวิทยาลัยที่มุ่งเน้นด้านธุรกิจและอุตสาหกรรม บริการทั้งในประเทศและระดับภูมิภาค การพัฒนาหลักสูตรธุรกิจเกม และ eSports ของมหาวิทยาลัย ถือเป็นหลักสูตรแรกในประเทศไทย ที่เน้นการเรียนบริหารธุรกิจด้านเกมโดยเฉพาะ

“ทั้งยังเป็นการศึกษาตลาดเกมในระดับโลก เทคโนโลยีในการพัฒนาเกม การบริหารการจัดการทรัพย์สินทางปัญญาเพื่อนำมาบูรณาการร่วมกับการบริหารธุรกิจ โดยผู้เรียนจะสามารถนำความรู้และทักษะการเป็นผู้ประกอบการไปทำธุรกิจได้จริง ทั้งนักวางแผนกิจกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยเกม นักวางแผนเกม ผู้จัดการแข่งขัน ผู้จัดการทีม ผู้จัดจำหน่ายและให้บริการเกม รวมถึงสตาร์ตอัพด้านเกม เป็นต้น”

“การสร้างห้อง UTCC eSports Lab ครั้งนี้ จึงถือเป็นการสนับสนุนด้านการวิจัย และพัฒนาวงการธุรกิจเกมและ eSports ของประเทศไทย โดยร่วมกับ บมจ.ทรู คอร์ปอเรชั่น เพื่อเชื่อมโยงนักพัฒนาเกมกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ในปัจจุบัน”

“พร้อมทั้งสนับสนุนทุนวิจัยเพื่อสร้างเกมที่สร้างสรรค์ และส่งเสริมการศึกษาและพัฒนาบุคลากรที่มีศักยภาพในระดับภูมิภาค ทั้งการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้งาน (user experience-UX/UI) การเขียนโปรแกรม (computer programing)และการประยุกต์ใช้ดิจิทัลแพลตฟอร์ม (digital platform) อีกด้วย”

แท็กที่เกี่ยวข้อง

ทรู ม.หอการค้า อีสปอร์ต E-Sport