Skip to content

BRAND’S ปลุกพลัง Gen Z มิติใหม่ของการบริจาคโลหิต

13 ส.ค. 2568 | 12:52น.
BRAND’S ปลุกพลัง Gen Z มิติใหม่ของการบริจาคโลหิต

ซันโทรี่ เบเวอเรจ แอนด์ ฟู้ด (ประเทศไทย) บริษัทผู้นำตลาดอาหารเสริมสุขภาพ ภายใต้แบรนด์ซุปไก่สกัด ประกาศขับเคลื่อนกิจกรรม CSR ด้วยการแข่งขันประกวด “แบรนด์…พลังเลือดใหม่ ต่อพลังชีวิต 2568 : Tech for Life Challenge”

ผลงานการออกแบบแอปพลิเคชั่น BLOODATHON Marathon for life จากทีม BLOODATHON คว้ารางวัลชนะเลิศ รับโล่พระราชทานจากสมเด็จพระกนิษฐาธิราชเจ้า กรมสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี พร้อมเกียรติบัตรและทุนการศึกษา 50,000 บาท

การแข่งขันครั้งนี้ถือเป็นกิจกรรม CSR ระยะยาวที่จัดขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีของโครงการ “แบรนด์..พลังเลือดใหม่ต่อพลังชีวิต” (BRAND’S Young Blood) ภายใต้ความร่วมมือกับศูนย์บริการโลหิตแห่งชาติ สภากาชาดไทย โดยมีวัตถุประสงค์ เพื่อหาแนวทางใช้เทคโนโลยีในการกระตุ้นและอำนวยความสะดวกให้เยาวชนไทยมาบริจาคโลหิตมากขึ้น

มธุวลี สถิตยุทธการ
มธุวลี สถิตยุทธการ

“มธุวลี สถิตยุทธการ” รองประธานบริหารฝ่ายบรรษัทสัมพันธ์ ประเทศไทยและอินโดไชน่า บริษัท ซันโทรี่ เบเวอเรจ แอนด์ ฟู้ด (ประเทศไทย) จำกัด เผยว่า โครงการนี้เป็นหนึ่งในภารกิจสำคัญของบริษัท ที่มุ่งสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกให้แก่สังคมไทย ตามค่านิยมการตอบแทนกลับคืนสู่สังคม (Giving Back to Society) ของซันโทรี่

ในปีนี้บริษัทได้ยกระดับกิจกรรมต่าง ๆ เพื่อส่งเสริมการบริจาคโลหิตอย่างยั่งยืน โดยกิจกรรม Tech for Life Challenge เป็นไฮไลต์สำคัญที่มีวัตถุประสงค์เพื่อจุดประกายความเป็นผู้นำของเยาวชนคนรุ่นใหม่ที่เปี่ยมด้วยความรู้ ความสามารถ และจิตสำนึกด้านความรับผิดชอบต่อสังคมผ่านการบริจาคโลหิต

พร้อมทั้งส่งเสริมการใช้ทักษะดิจิทัลในการพัฒนาแบบจำลองนวัตกรรมเทคโนโลยีที่สามารถนำไปต่อยอดใช้งานได้จริง

การแข่งขันครั้งนี้ได้รับการสนับสนุนจากหน่วยงานภาครัฐที่มีบทบาทสำคัญในการส่งเสริมและพัฒนาเทคโนโลยีดิจิทัล ได้แก่ สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (ดีป้า) และศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (เนคเทค) ที่ส่งผู้แทนเข้าร่วมเป็นที่ปรึกษาและคณะกรรมการพิจารณาผลงาน ร่วมกับบริษัท และศูนย์บริการโลหิตแห่งชาติ สภากาชาดไทย

โดยศูนย์บริการโลหิตแห่งชาติ สภากาชาดไทย จะพิจารณานำผลงานที่ส่งเข้าประกวดไปต่อยอดและพัฒนานวัตกรรมแอปพลิเคชั่นหรือเว็บไซต์ เพื่อกระตุ้นการบริจาคโลหิตในวงกว้าง และอำนวยความสะดวกด้านการบริจาคโลหิตให้แก่ประชาชนต่อไปในอนาคต

ตั้งแต่เปิดรับสมัครในเดือนเมษายน 2568 ที่ผ่านมา โครงการได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากนิสิตนักศึกษากว่า 220 คนจากมหาวิทยาลัยทั่วประเทศ ที่ส่งผลงานไอเดียสุดสร้างสรรค์เข้าประกวด รวมทั้งสิ้น 57 ผลงาน

ทุกทีมที่ส่งผลงานเข้าประกวดยังได้มีโอกาสเข้าร่วม Workshop เพื่อรับความรู้และคำแนะนำเกี่ยวกับสถานการณ์การบริจาคโลหิตในประเทศไทย การยกระดับทักษะดิจิทัล และการพัฒนาผลงานดิจิทัลให้ตอบโจทย์ประเด็นทางสังคมโดยวิทยากรผู้ทรงคุณวุฒิจากสภากาชาดไทย ดีป้า และเนคเทค

ผลงานต่าง ๆ จะถูกประเมินด้วยเกณฑ์การตัดสินที่ประกอบด้วยรูปแบบการนำเสนอของทีม การตอบโจทย์ข้อจำกัดด้านการบริจาคโลหิต ความคิดสร้างสรรค์ การใช้งานได้จริงของเทคโนโลยี และความยั่งยืนของโครงการ โดยคณะกรรมการทำการประเมิน 2 รอบ เพื่อคัดเลือกให้เหลือเพียง 5 ผลงานที่เข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ หรือ Final Pitching Day

 

ผลการแข่งขันปรากฏว่า รางวัลชนะเลิศเป็นผลงาน BLOODATHON Marathon for life จากทีม BLOODATHON ซึ่งประกอบด้วยสมาชิก นายธนาวินด์ ดอกตาลยงค์ นักศึกษาชั้นปีที่ 1 คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี นางสาวสุมิตรา ศิลาโรจน์ และนางสาวพิมพ์นารา เกศรา นิสิตชั้นปีที่ 2 คณะพาณิชยศาสตร์และการบัญชี จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

รางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 1 ได้แก่ ผลงาน BLOOD DONATION จากทีม Five Flow Pony รับเกียรติบัตรและทุนการศึกษา 30,000 บาท โดยสมาชิกในทีมจากมหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์

ส่วน รางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 2 ได้แก่ ผลงาน GIVE+ จากทีม Aquila รับเกียรติบัตรและทุนการศึกษา 20,000 บาท โดยสมาชิกจากจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์

สุมิตรา ศิลาโรจน์
สุมิตรา ศิลาโรจน์

“สุมิตรา ศิลาโรจน์” ตัวแทนจากทีม BLOODATHON ที่ได้รับรางวัลชนะเลิศ อธิบายแนวคิดของผลงานว่า จากโจทย์ที่ต้องนำเสนอไอเดียในการใช้เทคโนโลยีมาช่วยกระตุ้น ดึงดูด รวมถึงอำนวยความสะดวกให้เยาวชนไทยมาบริจาคโลหิตมากขึ้น เพื่อบรรเทา Pain Point เกี่ยวกับการบริจาคโลหิตของคนรุ่นใหม่ การเปลี่ยนมุมมองหรือการรับรู้ของคนรุ่นใหม่ที่มีต่อการบริจาคโลหิต จากเรื่องเฉพาะกิจให้กลายเป็นกิจกรรมที่มีความหมายและสม่ำเสมอในชีวิตประจำวัน

เป็นที่มาของแนวคิดในการออกแบบแอปพลิเคชั่น BLOODATHON Marathon for life โดยนำการวิ่งมาราธอนมาผสานเข้ากับประสบการณ์การบริจาคโลหิต ซึ่งเป็นแกนหลักในการออกแบบฟีเจอร์ต่าง ๆ ในแอป เช่น ฟีเจอร์ Blood Kilometers ระบบสะสมระยะทางจากการบริจาคโลหิตเพื่อปลดล็อกรางวัลต่าง ๆ ทำให้การบริจาคโลหิตมีเป้าหมาย ช่วยเพิ่มแรงจูงใจและดึงดูดให้เยาวชนที่เป็นกลุ่มเป้าหมายหลักมาบริจาคโลหิตอย่างต่อเนื่อง

รวมถึงฟีเจอร์ Ready to Run ระบบ Checklist เตรียมความพร้อมเบื้องต้นก่อนบริจาคโลหิต เพื่อให้ผู้ที่ต้องการจะบริจาคโลหิตสามารถประเมินความพร้อมของร่างกายได้ด้วยตนเองก่อนไปบริจาค และแจ้งเตือนให้กลับมาบริจาคอย่างต่อเนื่องทุก 90 วัน ซึ่งเป็นระยะเวลาที่สภากาชาดไทยกำหนดไว้

“สุมิตรา” เสริมว่า การเข้าร่วมการแข่งขันในครั้งนี้ทำให้ทีมได้ก้าวข้ามขีดจำกัด รวมทั้งได้รับความรู้และประสบการณ์มากมาย ทั้งความรู้เรื่องการบริจาคโลหิต การออกแบบแอปพลิเคชั่น ได้รับฟังถึงแนวคิดที่สร้างสรรค์ของทีมอื่น ๆ ที่เข้าร่วมแข่งขัน ทำให้มีแรงผลักดันที่จะพัฒนาศักยภาพของตนเอง รวมถึงพัฒนาผลงานของทีมให้น่าสนใจยิ่งขึ้นในทุกรอบการแข่งขัน

ท้ายนี้ อยากชวนเพื่อน ๆ มาร่วมกันบริจาคโลหิต เพราะไม่ใช่สิ่งที่น่ากลัวอย่างที่คิด เช่นเดียวกับแนวคิดของแอป BLOODATHON ทุกครั้งที่เราบริจาคนั้นเปรียบเสมือนเราได้ก้าวไปข้างหน้า และได้ส่งต่อชีวิตให้กับผู้อื่น