เว็บไซต์นี้ใช้คุ้กกี้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีมีประสิทธิภาพยิ่งขี้น อ่านเพิ่มเติมคลิก (Privacy Policy) และ (Cookies Policy)
Skip to content
‘ศุภวุฒิ’ ฉายภาพเศรษฐกิจไทยป่วยเรื้อรัง แนะยกเครื่องการศึกษา-รัฐราชการ
Economic ‘ศุภวุฒิ’ ฉายภาพเศรษฐกิจไทยป่วยเรื้อรัง แนะยกเครื่องการศึกษา-รัฐราชการ
อสังหาฯ-โรงแรม เสี่ยงเป็น “บริษัทผีดิบ”
Columns อสังหาฯ-โรงแรม เสี่ยงเป็น “บริษัทผีดิบ”
ไทย-อินเดียขยับเกมใหม่ จาก “ค้าขาย” สู่ “ร่วมลงทุน” 5-6 บริษัทไทยสนใจแล้ว
Economic ไทย-อินเดียขยับเกมใหม่ จาก “ค้าขาย” สู่ “ร่วมลงทุน” 5-6 บริษัทไทยสนใจแล้ว
พาณิชย์ ดัน GI ขึ้นโต๊ะอาหาร ปั้นเมนูท้องถิ่นเชื่อมร้านไทยสู่ Thai SELECT
Economic พาณิชย์ ดัน GI ขึ้นโต๊ะอาหาร ปั้นเมนูท้องถิ่นเชื่อมร้านไทยสู่ Thai SELECT
NT จับมือ MEAei เร่งสปีดสถานีฟาสต์ชาร์จมอเตอร์ไซค์ EV
Biz Movement NT จับมือ MEAei เร่งสปีดสถานีฟาสต์ชาร์จมอเตอร์ไซค์ EV
SIRI เปิดประตูสู่ตลาดทุนโชว์ผลสำเร็จเสนอขาย ‘หุ้นกู้ดิจิทัล’ ‘เฟด’ ขึ้นดอกเบี้ยดันต้นทุนขยับ
Finance SIRI เปิดประตูสู่ตลาดทุนโชว์ผลสำเร็จเสนอขาย ‘หุ้นกู้ดิจิทัล’ ‘เฟด’ ขึ้นดอกเบี้ยดันต้นทุนขยับ
CPF ต่อยอดคอนเน็กซ์ อีดี ปูทางความยั่งยืนนำร่อง 23 โรงเรียน
SD CPF ต่อยอดคอนเน็กซ์ อีดี ปูทางความยั่งยืนนำร่อง 23 โรงเรียน
ในหลวง พระราชินี ทรงบำเพ็ญพระราชกุศลสตมวาร พระศพเจ้าฟ้าพัชรกิติยาภาฯ
ข่าวในพระราชสำนัก ในหลวง พระราชินี ทรงบำเพ็ญพระราชกุศลสตมวาร พระศพเจ้าฟ้าพัชรกิติยาภาฯ
จากกลีบดอกไม้สู่โรงแรมแฟร์มอนท์แบงคอก สุขุมวิท
Biz Movement จากกลีบดอกไม้สู่โรงแรมแฟร์มอนท์แบงคอก สุขุมวิท
Water Economy เปิด 10 ชุมชนต้นแบบ จัดการวิกฤตมวลน้ำ
SD Water Economy เปิด 10 ชุมชนต้นแบบ จัดการวิกฤตมวลน้ำ
ดูทั้งหมด

ฮิตหนักมาก! เผยยอดขายวิดีโอเกมจีนครึ่งปีแรกพุ่ง 1.4 หมื่นล้านดอลล์ เติบโต 26.7%

02 ส.ค. 2560 | 18:18น.

ซีจีทีเอ็น สื่อประเทศจีน รายงานว่า ยอดขายวิดีโอเกมของจีนในช่วงครึ่งปีแรกของปี 2560 (มกราคม-มิถุนายน) มียอดขายพุ่งสูงถึง 1.485 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ เติบโตขึ้นจากช่วงเดียวกันของปีก่อน 26.7%

โดยจากข้อมูลของสำนักข่าวแห่งชาติของจีน, สื่อสาธารณะ, วิทยุ, ภาพยนตร์ และโทรทัศน์ ที่ระบุว่า สิ้นเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา ตัวเลขเกมเมอร์ชาวจีนพุ่งทะลุไปถึง 500 ล้านคน ขณะที่ผู้เล่นเกมผ่านคอมพิวเตอร์มีแนวโน้มลดลง ส่วนผู้เล่นเกมผ่านสมาร์ทโฟนหรืออุปกรณ์อื่นๆ มีจำนวนเพิ่มสูงขึ้น

ทั้งนี้ อินเทอร์เน็ตเกมที่พัฒนาโดยจีนมีรายได้รวมครึ่งปีแรกจากตลาดต่างประเทศอยู่ที่ 3.99 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้นจากช่วงเดียวกันของปีก่อนถึง 57.7% โดยวิดีเกมของจีนถือเป็นแรงขับเคลื่อนหลักที่ทำให้อุตสาหกรรมนี้ขยายตัวในตลาดต่างประเทศ จนถึงขั้นที่ผู้พัฒนาเกมชาวจีนบางรายเปิดออฟฟิศในต่างประเทศ เช่น สิงคโปร์ และเยอรมนี เลยทีเดียว

นอกจากนี้ วิดีโอเกมจีนบางเกม เช่น World of Legends, Saga of Hot Blood and Dragon Valley ยังมีผู้เล่นจากทั่วโลกกว่า 100 ประเทศ โดยเกม World of Legends ยังติดอันดับหนึ่งในสิบเกมที่มีผู้เล่นแอคทีฟอยู่มากที่สุดในรอบหลายปีนี้

“เรียกได้ว่าตอนนี้อุตสาหกรรมเกมของจีนอยู่ในชั้นแนวหน้าของการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก รวมถึงจีนยังเป็นผู้นำไม่ว่าจะเป็นเรื่องของเทรนด์, ขนาดตลาด และจังหวะการพัฒนาด้วย” สี เฟย ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Shanda Games ระบุ

แท็กที่เกี่ยวข้อง

จีน เกม