เว็บไซต์นี้ใช้คุ้กกี้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีมีประสิทธิภาพยิ่งขี้น อ่านเพิ่มเติมคลิก (Privacy Policy) และ (Cookies Policy)
Skip to content
BinanceTH ย้ำสินทรัพย์ดิจิทัล แยกส่วนกับ Binance Global ไม่ได้โดนแฮก
Tech BinanceTH ย้ำสินทรัพย์ดิจิทัล แยกส่วนกับ Binance Global ไม่ได้โดนแฮก
‘ค่าธรรมเนียม’ แพลตฟอร์มสูงแค่ไหนถึงเรียกว่าไม่เป็นธรรม ?
Uncategorized ‘ค่าธรรมเนียม’ แพลตฟอร์มสูงแค่ไหนถึงเรียกว่าไม่เป็นธรรม ?
ทองส่อหลุด 4,000 เหรียญ ตลาดเสี่ยง Risk-off เงินไหลเข้าบอนด์สหรัฐ
Finance ทองส่อหลุด 4,000 เหรียญ ตลาดเสี่ยง Risk-off เงินไหลเข้าบอนด์สหรัฐ
บลจ.ยูโอบี ชี้เป้าหุ้นไทยปีนี้ 1,650 จุด ชู 5 ธีมลงทุน รับรอบใหม่ AI-Data Center
Finance บลจ.ยูโอบี ชี้เป้าหุ้นไทยปีนี้ 1,650 จุด ชู 5 ธีมลงทุน รับรอบใหม่ AI-Data Center
เปิดตัว ‘ธีธัช’ MD ธพส. คนใหม่ เล็งขยายธุรกิจเพิ่มปั้นรายได้
Finance เปิดตัว ‘ธีธัช’ MD ธพส. คนใหม่ เล็งขยายธุรกิจเพิ่มปั้นรายได้
‘สวนสยาม’ จากทุ่งนาสู่ทำเลทอง ‘บ้านหรู-ห้างใหม่’
Real Estate ‘สวนสยาม’ จากทุ่งนาสู่ทำเลทอง ‘บ้านหรู-ห้างใหม่’
ราคาทองวันนี้ (30 ต.ค. 69) ปรับลง 550 บาท ทองรูปพรรณบาทละ 64,650 บาท
Finance ราคาทองวันนี้ (30 ต.ค. 69) ปรับลง 550 บาท ทองรูปพรรณบาทละ 64,650 บาท
แฮกครั้งใหญ่ เขย่าคริปโตฯ โลก Binance โดนกว่า 1.8 แสนล้าน
Tech แฮกครั้งใหญ่ เขย่าคริปโตฯ โลก Binance โดนกว่า 1.8 แสนล้าน
หุ้นไทยแนวโน้มลงต่อ! ฟันด์โฟลว์ไม่หนุน InnovestX ชู 4 ธีมสู้ตลาดผันผวน
Finance หุ้นไทยแนวโน้มลงต่อ! ฟันด์โฟลว์ไม่หนุน InnovestX ชู 4 ธีมสู้ตลาดผันผวน
เกือบสูญเปล่าการศึกษา เมื่อหลงคารม ผู้นำ IMF
Columns เกือบสูญเปล่าการศึกษา เมื่อหลงคารม ผู้นำ IMF
ดูทั้งหมด

“ม.หอการค้า” จับมือ “ทรู” เปิดแล็บ “อีสปอร์ต” แห่งแรกในไทย

16 พ.ค. 2562 | 10:33น.

ต้องยอมรับว่าในปัจจุบันการพัฒนาคอนเทนต์ถือเป็นยุทธศาสตร์ที่หลายประเทศชั้นนำในโลกให้ความสำคัญ โดยเฉพาะกับอุตสาหกรรมเกม ซึ่งถือได้ว่าสร้างมูลค่าการเติบโตทางเศรษฐกิจเป็นอย่างมาก ทั้งยังเป็นการส่งออกทรัพย์สินทางปัญญาอีกด้วย

ผลเช่นนี้จึงทำให้มูลค่าการเติบโตของตลาดเกมในประเทศไทยเพิ่มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยปี 2559 อยู่ที่ 8.7 พันล้านบาท ขณะที่ปี 2560 เติบโตเพิ่มขึ้นถึง 10.3 พันล้านบาท และในปี 2561 ก้าวกระโดดไปที่ 30,000 ล้านบาท จนติดอันดับที่ 20 ของตลาดโลก

ทั้งนี้เพื่อให้ตอบรับการเติบโตในอุตสาหกรรมแบบก้าวกระโดด การพัฒนาด้านบุคลากรจึงมีความจำเป็นอย่างมาก ซึ่งนอกจากจะเป็นการเพิ่มขีดความสามารถของประเทศแล้ว ยังเป็นการเพิ่มภูมิคุ้มกันให้กับเยาวชนในการใช้เทคโนโลยีอย่างสร้างสรรค์

จากความสำคัญดังกล่าว มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย จึงเล็งเห็นความสำคัญของการสร้างบุคลากรให้มีคุณสมบัติตอบสนองความต้องการของตลาดโลกจึงมีการเปิดหลักสูตรธุรกิจเกม และ eSports เพื่อรองรับการเติบโตของตลาด ที่ปัจจุบันกำลังขาดแคลนบุคลากรเป็นจำนวนมากไม่เพียงเท่านี้ ล่าสุด มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย ยังร่วมมือกับ บมจ.ทรู คอร์ปอเรชั่น เปิดตัว “UTCC eSports Lab” ห้องแล็บสำหรับกีฬาอีสปอร์ต ซึ่งถือเป็นแห่งแรกในประเทศไทย ณ ทรู สเปซ อาคาร 20 มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย

โดยห้องแล็บดังกล่าว มีลักษณะเฉพาะประกอบด้วยเครื่องคอมพิวเตอร์ จำนวน 42 เครื่องที่มีประสิทธิภาพสูง เหมาะสำหรับการแข่งขันอีสปอร์ตโดยเฉพาะ มีหน่วยประมวลผล 3 มิติความเร็วสูง RTX 2070 รองรับระบบ VR คีย์บอร์ด และเมาส์แบบเกมมิ่ง ซึ่งมีความละเอียดสูง จอมีความไวในการอัพเกรดสูงกว่าจอปกติ 2 เท่า (144 Hz) ทั้งยังมีหูฟังเกมมิ่งแบบเสียง 3 มิติ

นอกจากนี้ ยังมีเก้าอี้แบบเกมมิ่งนั่งสบาย มีเครือข่ายอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงจากทรู ทั้งยังมีพื้นที่แบ่งไว้ให้นักกีฬาซ้อมและแข่งขัน ที่สำคัญ ยังเป็นห้องที่ให้นักศึกษาทำกิจกรรมร่วมกัน และฝึกการทำธุรกิจอย่างจริงจัง

“รศ.ดร.เสาวณีย์ ไทยรุ่งโรจน์” อธิการบดีมหาวิทยาลัยหอการค้าไทย กล่าวว่ามหาวิทยาลัยหอการค้าไทย เป็นมหาวิทยาลัยที่มุ่งเน้นด้านธุรกิจและอุตสาหกรรม บริการทั้งในประเทศและระดับภูมิภาค การพัฒนาหลักสูตรธุรกิจเกม และ eSports ของมหาวิทยาลัย ถือเป็นหลักสูตรแรกในประเทศไทย ที่เน้นการเรียนบริหารธุรกิจด้านเกมโดยเฉพาะ

“ทั้งยังเป็นการศึกษาตลาดเกมในระดับโลก เทคโนโลยีในการพัฒนาเกม การบริหารการจัดการทรัพย์สินทางปัญญาเพื่อนำมาบูรณาการร่วมกับการบริหารธุรกิจ โดยผู้เรียนจะสามารถนำความรู้และทักษะการเป็นผู้ประกอบการไปทำธุรกิจได้จริง ทั้งนักวางแผนกิจกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยเกม นักวางแผนเกม ผู้จัดการแข่งขัน ผู้จัดการทีม ผู้จัดจำหน่ายและให้บริการเกม รวมถึงสตาร์ตอัพด้านเกม เป็นต้น”

“การสร้างห้อง UTCC eSports Lab ครั้งนี้ จึงถือเป็นการสนับสนุนด้านการวิจัย และพัฒนาวงการธุรกิจเกมและ eSports ของประเทศไทย โดยร่วมกับ บมจ.ทรู คอร์ปอเรชั่น เพื่อเชื่อมโยงนักพัฒนาเกมกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ในปัจจุบัน”

“พร้อมทั้งสนับสนุนทุนวิจัยเพื่อสร้างเกมที่สร้างสรรค์ และส่งเสริมการศึกษาและพัฒนาบุคลากรที่มีศักยภาพในระดับภูมิภาค ทั้งการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้งาน (user experience-UX/UI) การเขียนโปรแกรม (computer programing)และการประยุกต์ใช้ดิจิทัลแพลตฟอร์ม (digital platform) อีกด้วย”

แท็กที่เกี่ยวข้อง

ทรู ม.หอการค้า อีสปอร์ต E-Sport