เว็บไซต์นี้ใช้คุ้กกี้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีมีประสิทธิภาพยิ่งขี้น อ่านเพิ่มเติมคลิก (Privacy Policy) และ (Cookies Policy)
Skip to content
AURA กำไร Q3/69 โต 29.8% พอร์ตขายฝาก “ทองมาเงินไป” นิวไฮแตะ 1.12 หมื่นล้าน
Finance AURA กำไร Q3/69 โต 29.8% พอร์ตขายฝาก “ทองมาเงินไป” นิวไฮแตะ 1.12 หมื่นล้าน
กสิกรไทยชี้เก็บภาษีนำเข้า E-commerce สูงสุด 30% ลดช่องว่างราคา แต่สินค้าไทยยังแข่งหนัก
Economic กสิกรไทยชี้เก็บภาษีนำเข้า E-commerce สูงสุด 30% ลดช่องว่างราคา แต่สินค้าไทยยังแข่งหนัก
SPRC กำไร Q3 แตะ 308 ล้านดอลลาร์ รับอานิสงส์สต็อกน้ำมัน 9 เดือนกวาด 750 ล้านดอลลาร์
Business SPRC กำไร Q3 แตะ 308 ล้านดอลลาร์ รับอานิสงส์สต็อกน้ำมัน 9 เดือนกวาด 750 ล้านดอลลาร์
อสมท เร่งสร้างรายได้ธุรกิจใหม่ พร้อมดัน MCOT Land พระราม 9 ขึ้นแท่นแลนด์มาร์ก
Business อสมท เร่งสร้างรายได้ธุรกิจใหม่ พร้อมดัน MCOT Land พระราม 9 ขึ้นแท่นแลนด์มาร์ก
เปิด 7 ดีลไทย-จีน พลิกโอกาสเศรษฐกิจไทย ดันเกษตร-อีวี-แรงงาน
Economic เปิด 7 ดีลไทย-จีน พลิกโอกาสเศรษฐกิจไทย ดันเกษตร-อีวี-แรงงาน
ขายด้วยไลฟ์สไตล์ กลยุทธ์ POWER MALL ชิงเค้กเครื่องใช้ไฟฟ้า
Business ขายด้วยไลฟ์สไตล์ กลยุทธ์ POWER MALL ชิงเค้กเครื่องใช้ไฟฟ้า
‘ไทย-จีน’ ลงนามร่วมมือ 8 ฉบับ ดันสินค้าเกษตรไทย ยกระดับยานยนต์-เศรษฐกิจ
Politics ‘ไทย-จีน’ ลงนามร่วมมือ 8 ฉบับ ดันสินค้าเกษตรไทย ยกระดับยานยนต์-เศรษฐกิจ
สอวช. ชู ‘Thailand Skill Bridge’ ทางรอดตลาดงานอนาคต ในงาน SX2026
SD สอวช. ชู ‘Thailand Skill Bridge’ ทางรอดตลาดงานอนาคต ในงาน SX2026
บิ๊กดีล 200 ล้าน SF x LEMO นำร่อง “เบาะนวดโรงหนัง” 67 สาขาทั่วประเทศ
Business บิ๊กดีล 200 ล้าน SF x LEMO นำร่อง “เบาะนวดโรงหนัง” 67 สาขาทั่วประเทศ
ไอซีเอส ต้อนรับ “HAMA-SUSHI” ซูชิสายพานชื่อดังจากญี่ปุ่น พร้อมโปรโมชั่นฉลองเปิดสาขา
Business ไอซีเอส ต้อนรับ “HAMA-SUSHI” ซูชิสายพานชื่อดังจากญี่ปุ่น พร้อมโปรโมชั่นฉลองเปิดสาขา
ดูทั้งหมด

ฮิตหนักมาก! เผยยอดขายวิดีโอเกมจีนครึ่งปีแรกพุ่ง 1.4 หมื่นล้านดอลล์ เติบโต 26.7%

02 ส.ค. 2560 | 18:18น.

ซีจีทีเอ็น สื่อประเทศจีน รายงานว่า ยอดขายวิดีโอเกมของจีนในช่วงครึ่งปีแรกของปี 2560 (มกราคม-มิถุนายน) มียอดขายพุ่งสูงถึง 1.485 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ เติบโตขึ้นจากช่วงเดียวกันของปีก่อน 26.7%

โดยจากข้อมูลของสำนักข่าวแห่งชาติของจีน, สื่อสาธารณะ, วิทยุ, ภาพยนตร์ และโทรทัศน์ ที่ระบุว่า สิ้นเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา ตัวเลขเกมเมอร์ชาวจีนพุ่งทะลุไปถึง 500 ล้านคน ขณะที่ผู้เล่นเกมผ่านคอมพิวเตอร์มีแนวโน้มลดลง ส่วนผู้เล่นเกมผ่านสมาร์ทโฟนหรืออุปกรณ์อื่นๆ มีจำนวนเพิ่มสูงขึ้น

ทั้งนี้ อินเทอร์เน็ตเกมที่พัฒนาโดยจีนมีรายได้รวมครึ่งปีแรกจากตลาดต่างประเทศอยู่ที่ 3.99 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้นจากช่วงเดียวกันของปีก่อนถึง 57.7% โดยวิดีเกมของจีนถือเป็นแรงขับเคลื่อนหลักที่ทำให้อุตสาหกรรมนี้ขยายตัวในตลาดต่างประเทศ จนถึงขั้นที่ผู้พัฒนาเกมชาวจีนบางรายเปิดออฟฟิศในต่างประเทศ เช่น สิงคโปร์ และเยอรมนี เลยทีเดียว

นอกจากนี้ วิดีโอเกมจีนบางเกม เช่น World of Legends, Saga of Hot Blood and Dragon Valley ยังมีผู้เล่นจากทั่วโลกกว่า 100 ประเทศ โดยเกม World of Legends ยังติดอันดับหนึ่งในสิบเกมที่มีผู้เล่นแอคทีฟอยู่มากที่สุดในรอบหลายปีนี้

“เรียกได้ว่าตอนนี้อุตสาหกรรมเกมของจีนอยู่ในชั้นแนวหน้าของการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก รวมถึงจีนยังเป็นผู้นำไม่ว่าจะเป็นเรื่องของเทรนด์, ขนาดตลาด และจังหวะการพัฒนาด้วย” สี เฟย ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Shanda Games ระบุ

แท็กที่เกี่ยวข้อง

จีน เกม