เว็บไซต์นี้ใช้คุ้กกี้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีมีประสิทธิภาพยิ่งขี้น อ่านเพิ่มเติมคลิก (Privacy Policy) และ (Cookies Policy)
Skip to content
“ชัชชาติ” ลงพื้นที่คลองประเวศ บึงหนองบอน เร่งตัดน้ำเข้าแก้มลิง
News “ชัชชาติ” ลงพื้นที่คลองประเวศ บึงหนองบอน เร่งตัดน้ำเข้าแก้มลิง
“ชัชชาติ” กางแผนรับมือฝนตก-น้ำรอระบายทั่วกรุง เดินเครื่องสูบสู้ตลอดคืน ห่วง 200 จุดเสี่ยง
News “ชัชชาติ” กางแผนรับมือฝนตก-น้ำรอระบายทั่วกรุง เดินเครื่องสูบสู้ตลอดคืน ห่วง 200 จุดเสี่ยง
‘มิน อ่อง ไลง์’ เดินเกมดึง ‘สหรัฐฯ’ คืนถิ่น หวังถ่วงดุลจีน-ปลดแซงก์ชั่นเศรษฐกิจ
World ‘มิน อ่อง ไลง์’ เดินเกมดึง ‘สหรัฐฯ’ คืนถิ่น หวังถ่วงดุลจีน-ปลดแซงก์ชั่นเศรษฐกิจ
อนุทิน มอนิเตอร์ฝนหนัก สั่งรับมือน้ำท่วมฉับพลัน ดูแล ปชช.อย่าให้มีปัญหา
Politics อนุทิน มอนิเตอร์ฝนหนัก สั่งรับมือน้ำท่วมฉับพลัน ดูแล ปชช.อย่าให้มีปัญหา
‘แอปเรียกรถ’ เร่งดึงคนขับเข้าระบบ อัด ‘อินเซนทีฟ’ ชุดใหญ่ ก่อนเดดไลน์ 30 ก.ย. 2569
Tech ‘แอปเรียกรถ’ เร่งดึงคนขับเข้าระบบ อัด ‘อินเซนทีฟ’ ชุดใหญ่ ก่อนเดดไลน์ 30 ก.ย. 2569
เซ็นทรัลฯ ให้จอดรถฟรี 4 สาขา “อยุธยา-โคราช-ชลบุรี-ศรีราชา” ช่วยผู้ประสบภัยน้ำท่วม
Biz Movement เซ็นทรัลฯ ให้จอดรถฟรี 4 สาขา “อยุธยา-โคราช-ชลบุรี-ศรีราชา” ช่วยผู้ประสบภัยน้ำท่วม
บีโอไอ ดึง ‘อินฟินีออน’ ลงทุน 4.8 หมื่นล้าน ดันชิปเมดอินไทยแลนด์
Economic บีโอไอ ดึง ‘อินฟินีออน’ ลงทุน 4.8 หมื่นล้าน ดันชิปเมดอินไทยแลนด์
‘ษัษฐรัมย์’ เคลียร์วิธีลงคะแนน 7 หมายเลข แทนผู้สมัครโดนตัดสิทธิ์ ปลุกผู้ประกันตนสกัดเสียงจัดตั้ง
News ‘ษัษฐรัมย์’ เคลียร์วิธีลงคะแนน 7 หมายเลข แทนผู้สมัครโดนตัดสิทธิ์ ปลุกผู้ประกันตนสกัดเสียงจัดตั้ง
Toyota Gazoo Racing Thailand เปิดสนามช้างฯ ดวลความเร็ว 26-27 กันยายนนี้
Automotive Toyota Gazoo Racing Thailand เปิดสนามช้างฯ ดวลความเร็ว 26-27 กันยายนนี้
‘ภราดร’ ถกคลังแก้สภาพคล่อง กยศ. เล็งทบทวนเกณฑ์การกู้ใหม่
Finance ‘ภราดร’ ถกคลังแก้สภาพคล่อง กยศ. เล็งทบทวนเกณฑ์การกู้ใหม่
ดูทั้งหมด

ธุรกิจเกมไม่ใช่เรื่องเล่น ๆ คุยกับค่ายเกมดัง “ไรออต”

25 ก.ค. 2563 | 20:37น.
ธุรกิจเกมใหญ่มากและเติบโตสวนทุกกระแสมาโดยตลอด ยิ่งในช่วงวิกฤตโควิด-19 ยิ่งโตไปกันใหญ่ เพราะเป็นความบันเทิงที่เข้ากับมาตรการรักษาระยะห่างมาก ตลาดเกมในเอเชีย รวมถึงไทย จึงเนื้อหอมอย่างยิ่ง “ไรออตเกมส์” (Riot Games)หนึ่งในค่ายเกมยักษ์ใหญ่ของโลก ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2549 ที่สหรัฐอเมริกา ปัจจุบันมีสำนักงานกว่า 20 แห่งทั่วโลก มีเกมในตำนานอย่าง League of Legends เกมพีซีที่มีการเล่นมากที่สุดในโลก ตามด้วยอื่น ๆ เช่น VALORANT, Legends of Runeterra, Teamfight Tactics, League of Legends : Wild Rift และที่กำลังพัฒนาอีกเพียบ ล่าสุดรุกตลาดบ้านเราจริงจัง


“ประชาชาติธุรกิจ” มีโอกาสพูดคุยกับ “เจนนิเฟอร์ โพลสัน” ผู้จัดการฝ่ายการเติบโต และการเปิดตัว ประจำภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ฮ่องกง และไต้หวัน ของไรออตเกมส์ ดังนี้

Q : ตลาดเกมในอาเซียนเติบโตแค่ไหน

ตลาดเกมในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ถือว่ามีการเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะในปี 2019 ที่ผ่านมา คาดว่าจะมีรายได้สูงถึง 4.3 พันล้านเหรียญสหรัฐเติบโตเพิ่มขึ้นถึง 13.9% โดยเฉพาะตลาดเกมมือถือทำให้ภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นตลาดที่เติบโตเร็วที่สุดในโลกก็ว่าได้ โดยเกมมือถือทำรายได้เป็นสัดส่วนถึง 69.4% ของรายได้รวมของทุกเกมในภูมิภาคนี้

แม้เราจะไม่สามารถเปิดเผยตัวเลขในส่วนของอัตราการเติบโตและจำนวนฐานผู้เล่นได้ แต่ก็รู้สึกตื่นเต้นไปกับโอกาสทางธุรกิจในประเทศไทย ที่เป็นอีกหนึ่งตลาดใหญ่สำหรับเรา โดยเราเองมีความตั้งใจที่จะลงทุนเพื่อสร้างการเติบโตในปีต่อ ๆ ไป ตามเป้าหมายในการเป็นบริษัทเกมที่ให้ความสำคัญกับผู้เล่นมากที่สุดในโลก

เรามีแผนการที่ยิ่งใหญ่สำหรับประเทศไทยและประเทศอื่น ๆ ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ขณะที่ทีม Riot ของเราก็กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วด้วยเช่นกัน

Q : ตลาดไทยโดดเด่นอย่างไร เทียบกับประเทศอื่น

ประเทศไทยถือเป็นตลาดเกมที่มีขนาดใหญ่และเติบโตเร็วมาก จากการรายงานของ Newzoo ประเทศไทยมีนักเล่นเกมถึง 18.3 ล้านคน สร้างรายได้รวมถึง 692 ล้านเหรียญสหรัฐ และยังได้รับการจัดอยู่ในอันดับที่ 20 ของโลก เป็นอันดับ 2 ของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ของตลาดที่ทำรายได้สูงสุด

จะเห็นว่าประเทศไทยเป็นประเทศที่มีโอกาสในการเติบโตที่ดี มีหลายฝ่ายเข้ามาเป็นผู้สนับสนุนอย่างชัดเจน ทั้งด้านรัฐบาลและหน่วยงานด้านการศึกษาก็ให้ความร่วมมือในการผลักดันให้อุตสาหกรรมนี้เดินหน้าต่อไป

Q : สัดส่วนของ “เกมการ์ด” เมื่อเทียบตลาดเกมทั้งหมด

เราเชื่อว่า Legends of Runeterra (LoR) เป็นการ์ดเกมที่ให้ประสบการณ์ในการเล่นที่แปลกใหม่ และลบภาพเดิม ๆของเกมนี้ออกไปอย่างสิ้นเชิง แม้การ์ดเกมอาจไม่ใช่เกมที่คนส่วนใหญ่ชื่นชอบเท่าไหร่ แม้เราจะพยายามสร้างเกมออกมาให้ดีแค่ไหนก็ตาม แต่เป้าหมายของเราคือการก้าวไปสู่จุดที่สามารถตอบสนองผู้เล่นทุกคน ด้วยจำนวนเกมที่หลากหลาย โดยตั้งใจและทุ่มเทในการทำการตลาด เพราะรู้ดีว่าเกมประเภทนี้ค่อนข้างเป็นเกมเฉพาะกลุ่มมาก

การที่เกมบางประเภทมีความนิยมในหมู่คนส่วนมากก็ไม่ได้เป็นอุปสรรคในการสร้างเกมนี้ เพราะเรามองเห็นโอกาสในการสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับผู้เล่นกลุ่มนี้โดยเฉพาะ และได้ร่วมงานอย่างใกล้ชิดกับ content creator ที่มีความสามารถสูงในการเล่นการ์ดเกม (trading card game) เพื่อทำให้ LoR มีองค์ประกอบที่น่าสนใจมากที่สุด

นอกจากนี้ ยังได้ทดลองจัดทัวร์นาเมนต์แบบออนไลน์ในช่วงที่เกิดการแพร่ระบาดของโควิด-19 เพื่อค้นหาผู้เล่นระดับสุดยอด และหลังจากนี้ก็มีแผนที่จะเตรียมกิจกรรมเพื่อให้คนในคอมมิวนิตี้มีส่วนร่วม พร้อมนำเสนอโหมดการเล่นใหม่ ๆ ที่พร้อมใช้งานในเร็ว ๆ นี้

Q : ตลาดเกมหลังวิกฤตโควิด-19

การแพร่ระบาดของโควิด-19 ถือเป็นความท้าทายที่ไม่เคยปรากฏที่ไหนมาก่อนสำหรับทุกวงการ และทุกอุตสาหกรรม รวมถึง Riot Games ของเราด้วย จากเดิมเราพิจารณาถึงลักษณะเชิงภูมิศาสตร์และกำแพงภาษาอย่างละเอียดถี่ถ้วน สถานการณ์นี้ได้ทำให้เราเพิ่มความใส่ใจมากเป็นพิเศษ เพราะสร้างผลกระทบต่อผู้เล่นของเราทุกคน รวมถึงแผนการนำเสนอต่าง ๆ ในแต่ละประเทศด้วยเช่นกัน

อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่พวกเรายังคงยึดถือเหมือนเดิม คือ การมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดให้ผู้เล่นในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ รวมถึงพยายามมองหาวิธีการยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขาขึ้นไปอีกขั้น ดังนั้นการทำความเข้าใจผู้เล่นจึงเป็นสิ่งสำคัญมาก ๆ ซึ่งการเก็บรวบรวมความคิดเห็นต่าง ๆ เป็นหนึ่งวิธีที่ทำให้เรายังเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมที่ให้ความสำคัญกับผู้เล่นได้อย่างทุกวันนี้

แม้ช่วงที่ผ่านมาจนถึงตอนนี้จะยังไม่มีงานอีเวนต์ แต่ก็พร้อมที่จะร่วมงานกับพันธมิตรหลายฝ่ายในการนำประสบการณ์ใหม่ ๆ ให้ผู้เล่นผ่านทางออนไลน์แทน

และที่สำคัญ การล็อกดาวน์ในแต่ละประเทศได้ทำให้จำนวนการเล่นเกมเพิ่มสูงขึ้น รวมไปถึงการสตรีมมิ่ง (streaming) และการแข่งขันอีสปอร์ต ทำให้บริษัทเกมทำรายได้สูงขึ้นตามไปด้วย เช่น เว็บไซต์ GamesIndustry.bizได้วิเคราะห์ว่า ยอดขายของเกมใน 50 ประเทศ เพิ่มสูงขึ้นถึง 63% ทั้งเรายังได้รับรายงานว่า ยอดคนดูในระดับโลกทาง Twitch เพิ่มขึ้น 10% ส่วนทาง YouTube เพิ่มขึ้นถึง 15%

Q : ความท้าทายในการบุกตลาดไทย

กำแพงภาษาและความแตกต่างทางวัฒนธรรมถือเป็นความท้าทายที่พวกเราต้องเจอ เพราะประเทศไทยและภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีความแตกต่างกัน และซับซ้อนอย่างมาก สำหรับเรา เรื่องภาษาเราสามารถรับมือได้เป็นอย่างดี โดยการพยายามทำความเข้าใจความแตกต่างทางวัฒนธรรมผ่านการร่วมงานอย่างใกล้ชิดกับทีมงาน และพันธมิตรในประเทศนั้น ๆ

เราเชื่อว่าการทำแบบนี้เป็นเรื่องสำคัญมาก โดยการพยายามทำความเข้าใจผู้เล่น ต้องมีการเก็บรวบรวมความคิดเห็นต่าง ๆ เพื่อให้ยังคงได้ชื่อว่าเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมที่ให้ความสำคัญกับผู้เล่นได้อย่างทุกวันนี้ ยิ่งกว่านั้น เรายังลงทุนร่วมกับพันธมิตรหลัก สร้างระบบนิเวศที่แข็งแกร่ง เพื่อรองรับภาษาท้องถิ่นในการเริ่มต้นโปรเจ็กต์ต่อไป

นอกจากนี้การสร้างและดูแลคอมมิวนิตี้เป็นสิ่งที่เราให้ความสำคัญมาโดยตลอด ทำให้มีแผนการและการจัดการต่าง ๆ รองรับไว้แล้ว

แท็กที่เกี่ยวข้อง

เกม