เทนเซ็นต์ (Tencent) เปิดตัวเกมวาโลแรนต์ (VALORANT) เวอร์ชั่นมือถือในประเทศจีน ยอดดาวน์โหลด ครองอันดับหนึ่งใน App Store ทำรายได้สูงถึง 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ราว 32.5 ล้านบาท) ในวันแรกที่เปิดตัวในจีน ก้าวขึ้นสู่อันดับที่ 6 ของเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุด
บลูมเบิร์ก (Bloomberg) รายงานว่า บริษัท เทนเซ็นต์ (Tencent Holdings Ltd.) บริษัทเทคโนโลยีระดับโลกสัญชาติจีน ซึ่งมีชื่อเสียงอย่างมากด้านธุรกิจเกม เปิดตัวเกมวาโลแรนต์ (VALORANT) เวอร์ชั่นมือถือในวันแรกที่ประเทศจีน ทำรายได้จากผู้เล่นบน iPhone สูงถึง 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ราว 32.5 ล้านบาท)
เมื่อวันที่ 19 ส.ค.ที่ผ่านมา เทนเซ็นต์ได้เปิดตัว VALORANT Mobile โดยเริ่มเปิดให้เล่นเฉพาะภายในประเทศจีน ในวันแรกที่เปิดให้บริการ เฉพาะบน App Store มียอดดาวน์โหลดกว่า 170,000 ครั้ง และครองอันดับหนึ่งในบรรดาแอป iPhone ตามข้อมูลจาก Appfigures
วาโลแรนต์เป็นเกมแนว FPS (First-Person Shooter) เปิดตัวครั้งแรกบนพีซี (PC) เมื่อปี 2020 และได้รับความนิยมอย่างสูงในวงการอีสปอร์ต (e-Sports) โดยในปี 2025 มีผู้เล่นเฉลี่ย 25 ล้านคนต่อเดือน และมีการจัดการแข่งขันระดับโลกขึ้นทุกปี ในชื่อ VALORANT Champions Tour
สำหรับ VALORANT Mobile พัฒนาร่วมกับ Riot Games และ Lightspeed Studios ของเทนเซ็นต์ เปิดให้ดาวน์โหลดฟรีในประเทศจีน และมีรายได้จากการซื้ออุปกรณ์และการตกแต่งตัวละครภายในเกม โดยในขณะนี้ VALORANT Mobile อยู่ในอันดับที่ 6 ของเกมที่ทำรายได้สูงสุด เฉพาะใน iPhone ทำรายได้สูงถึง 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ราว 32.5 ล้านบาท)
เทนเซ็นต์เป็นผู้นำระดับโลกด้านเกมแนว FPS และได้นำเกมพีซีชื่อดังหลายเกมมาพัฒนาให้สามารถเล่นบนสมาร์ทโฟนได้ โดยก่อนหน้านี้ได้นำเกม Call of Duty มาพัฒนาเป็นเวอร์ชั่นมือถือ เช่นเดียวกับการเปิดตัวเกมวาโลแรนต์ เวอร์ชั่นมือถือ ในสัปดาห์ที่ผ่านมา
ผู้บริหารเทนเซ็นต์กล่าวว่า “บริษัทมุ่งมั่นที่จะนำเสนอตัวเลือกที่หลากหลายให้กับเกมเมอร์” แม้ว่าหลายคนจะตั้งข้อสงสัยว่า เกมเหล่านี้จะแย่งชิงผู้เล่นกันเองหรือไม่ เนื่องจากเฉพาะในแพลตฟอร์มมือถือ เทนเซ็นต์ก็มีเกมแนว FPS จำนวนมากอยู่แล้ว เช่น PUBG Mobile, CrossFire หรือ Delta Force ยังไม่นับรวมไปถึงเกมต้นฉบับบนแพลตฟอร์มพีซี

ในปี 2011 บริษัทเทนเซ็นต์ได้เข้าถึงหุ้นของ Riot Games 92.78% โดย Riot Games เป็นเจ้าของเกมแนว MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) ชื่อดังอย่าง League of Legends (LOL) และในปี 2015 เทนเซ็นต์ได้ถือหุ้นอย่างเต็มรูปแบบ 100% แม้เทนเซ็นต์จะเป็นเจ้าของ แต่ Riot Games ยังคงดำเนินงานและตัดสินใจเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ อย่างอิสระ และเทนเซ็นต์เป็นผู้ให้การสนับสนุนด้านทรัพยากรและตลาดเกมขนาดใหญ่ในจีนผ่านเครือข่ายบริษัท
VALORANT Mobile ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากจากการควบรวมกิจการเกมและนำเกมพีซีมาพัฒนาเป็นเกมมือถือภายในประเทศจีน แม้ยังไม่มีกำหนดการเปิดตัวที่ชัดเจนในตลาดโลก แต่เทนเซ็นต์ถือเป็นบริษัทที่น่าจับตามองเป็นอย่างมากในแวดวงธุรกิจเกมทั้งพีซีและมือถือ ในทศวรรษนี้
อ้างอิง :